Игровая аналитика: статьи, метрики и сервисы для геймдев-профессионалов


Бесплатный курс игровой аналитики. Последние уроки

Введение в курс "Продуктовый аналитик: Путешествие туда и обратно (Game Analyst: There and Back Again)"
Введение в курс "Продуктовый аналитик: Путешествие туда и обратно (Game Analyst: There and Back Again)"

Этот курс не просто учебная программа, а, скорее, честный путеводитель по профессии. Я проведу вас путем саги от мечты (“лучшая работа в мире!”) через суровую школу данных и метрик к …

Читать урок →
1.1. Зов приключений
1.1. Зов приключений

Продуктовый аналитик: Путешествие туда и обратно

Глава 1. Прыжок веры из уюта в туман

1.1. Зов приключений

Вы - талантливый энтузиаст в своем уютном мире. Мир за …

Читать урок →

Последние статьи

Мужчина в строгом черном деловом костюме и темных очках находится внутри современного дата-центра с рядами серверных стоек, подсвеченных синими и зелеными огоньками. У него шесть рук, которые двигаются плавно и динамично, как у божества. Он в замедленном
Тело гомункула или как я GigaAgent разворачивал на локальном компьютере

Разворачиваем GigaAgent локально в Docker, избежав ошибок установки и запуска.

Сбер представил общественности OpenSource фреймворк для построения агентов на базе LangChain https://github.com/ai-forever/giga_agent/blob/main/README.md. Как только я об этом узнал, мне …

Читать статью →
Схема метода опорных векторов (SVM): два класса данных (синие кружки и красные квадраты) разделены прямой линией с максимальным зазором; жирные точки у границы — опорные векторы, определяющие решающую поверхность.
Как обнаружить читеров в шутере от первого лица: практический разбор системы на основе поведенческого анализа

Статья подготовлена по материалам исследования Hashem Alayed et al., представленного на IEEE Conference on Computational Intelligence in Games (CIG), 2013

В 2013 году команда исследователей под руководством Hashem Alayed …

Читать статью →

Мы знаем про игровую аналитику всё

Павел Пыряев
Павел Пыряев

Привет! 👋

Я руководитель команды предиктивной аналитики в отделе аналитики Astrum Entertainment (ex MyGames, ex VK, ex Mail.ru). На страницах этого сайта с удовольствием поделюсь своим опытом и мыслями …

Подробнее о специалисте →
Илья Пахаруков
Илья Пахаруков

Руководитель аналитики Astrum Entertainment (ex. MyGames, ex. VK), кандидат наук

Илья Пахаруков — один из ведущих экспертов в области игровой аналитики в России, с более чем 15-летним опытом в …

Подробнее о специалисте →
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025