🎓 3.2. Атрибуция в темноте: как в игры приходит аудитория
Продуктовый аналитик: Путешествие туда и обратно
Глава 3. Дорога испытаний
3.2. Атрибуция в темноте: как в игры приходит аудитория
Маркетинг как будто зовёт разжечь тёплый костёр: обещает тепло, свет и уют. Вот вы собрали сухой хворост (ваш рекламный бюджет), вот высекли искру, вот огонь разгорелся и установки …