Актуальные события в мире видеоигр
Разработчик за компьютером с интерфейсом Unreal Engine и элементами ИИ, на фоне логотип Epic Games.

Epic Games за несколько часов отменила обязательное использование ИИ на AI MegaJam

Дмитрий GameDeleev

Анонс AI MegaJam от 22 октября оказался примечателен не самим конкурсом, а тем, как быстро Epic Games пришлось переписывать его условия. Изначально в FAQ мероприятия использование нейросетей значилось не рекомендацией, а обязательным требованием: участник должен был применять генеративный ИИ, чтобы …

Читать полностью
Разработчик в тёмной комнате смотрит на мониторы с очередью приложений на модерации, часы показывают позднее время.

Модерация Apple перестала быть предсказуемой: новые игры неделями ждут проверки

Дмитрий GameDeleev

Проверка новых игр в App Store перестала быть предсказуемой процедурой. Если раньше Apple в большинстве случаев одобряла релиз или обновление за 24–48 часов, то в последние месяцы небольшие и средние студии ждут решения неделями — об этом Mobilegamer.biz рассказали несколько …

Читать полностью
Боксерский ринг в свете прожекторов и силуэт за столом совета директоров, символизирующие возвращение Fight Night и перестройку EA.

EA перестраивает портфель: возвращение Fight Night, открытый мир в футболе и пауза для The Sims

Дмитрий GameDeleev

21 октября сотрудники Electronic Arts получили внутреннее обращение за подписью президента игрового подразделения компании Кэма Вебера и операционного директора Дэвида Тинсона. Документ не про итоги квартала и не про релизный график — он про то, какие проекты получат деньги, а …

Читать полностью
Ночная студия разработчиков мобильных игр: команда изучает графики маркетинговых тестов на экране

Mika Games привлекла $10 млн на маркетинговые тесты для мобильных студий

Дмитрий GameDeleev

Фонд Mika Games, запущенный в 2024 году сооснователем Wargaming Николаем Кацелаповым, закрыл новый раунд на 10 миллионов долларов. Раунд возглавила Flint Capital, к нему присоединились и действующие инвесторы фонда; о сделке первым сообщил GamesBeat. Формально это пополнение инвестиционного капитала, но …

Читать полностью
Заброшенный офис BioWare с пустыми столами и мерцающими мониторами, символизирующий закрытие студии.

EA закрывает BioWare и отменяет новую Mass Effect: 400 увольнений и курс на сервисные игры

Дмитрий GameDeleev

Закрытие BioWare и отмена новой Mass Effect — центральные пункты реструктуризации Electronic Arts, о которой сотрудники узнали из внутреннего письма президента игрового подразделения Кэма Вебера и операционного директора Дэвида Тинсона. Компания решила сосредоточить ресурсы на наиболее перспективных направлениях и сократить …

Читать полностью
Детектив с фонарём у входа в захолустный городок, окружённый туманом и призрачными силуэтами среди серебристых сосен.

Silver Pines: как пять человек и Team17 получили 95% положительных отзывов в Steam

Дмитрий GameDeleev

Спустя чуть больше недели после релиза Silver Pines добралась до отметки, которую в Steam получает меньшинство проектов: 95% положительных отзывов при двух тысячах рецензий. Формально это «крайне положительный» рейтинг, и он особенно весом для дебютантов — порог требует одновременно очень …

Читать полностью
Истребитель в динамичном полёте на фоне грозового неба с молниями, символизирующий рекордные продажи Ace Combat 8.

Ace Combat 8: Wings of Theve разошлась миллионом копий за неделю — быстрее, чем любая игра серии

Дмитрий GameDeleev

Ace Combat 8: Wings of Theve разошлась тиражом в миллион копий по всему миру — и достигла этой отметки быстрее, чем любой предыдущий выпуск серии за всю её более чем тридцатилетнюю историю. Bandai Namco объявила о результате к 9 октября, …

Читать полностью
Пустая студия разработки игр ночью с включёнными мониторами и отодвинутым стулом, драматический свет

Fishlabs сокращает сотрудников: что стоит за заявлением студии поддержки

Дмитрий GameDeleev

Немецкая Fishlabs объявила о сокращениях. Сообщение появилось не на пресс-сайте и не в отраслевых медиа, а в LinkedIn — там гамбургская студия коротко объяснила, что вынуждена расстаться с частью сотрудников. Под удар попадут не только разработчики, но и люди из …

Читать полностью
Разработчик создаёт игру с помощью текстовых промтов на голографическом интерфейсе

Google Playground и Unity Spark: ИИ меняет правила создания игр

Дмитрий GameDeleev

Google анонсировала Playground — браузерную платформу, где игры создаются с помощью промтов. Пользователю не нужно программировать: достаточно описать задумку, а потом текстовыми командами менять физику, окружение, персонажей, геймплей и другие параметры. Новичкам предлагают пошаговый гайд, но можно начать и с …

Читать полностью
Тёмная студия разработчика хоррор-игр с мерцающими мониторами и призрачными силуэтами, символизирующими рост жанра в Steam.

Хоррор в Steam вырос в 7,5 раза за десятилетие: 3016 релизов в 2025 году и новый рекорд в 2026-м

Дмитрий GameDeleev

Отчёт о состоянии хоррор-нишы, опубликованный на этой неделе, начинается с цифры, которая объясняет многое: по итогам 2025 года в Steam вышло 3016 игр с тегом Horror — почти в 7,5 раза больше, чем десять лет назад. За неполный 2026-й каталог …

Читать полностью
Сюрреалистичный красный спиральный вихрь энергии вырывается из бруталистского небоскрёба, символизируя рекордные продажи игры Control Resonant.

Control Resonant стала самой быстро продаваемой игрой в истории Remedy Entertainment

Дмитрий GameDeleev

Control Resonant стала самой быстро продаваемой игрой в истории Remedy Entertainment. Три недели — столько понадобилось новому проекту студии, вышедшему 24 сентября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, чтобы превзойти всех предыдущих рекордсменов финской компании. Предыдущим держателем этого титула …

Читать полностью
Разработчик с открытым кодом противостоит двум мрачным корпоративным башням, символизирующим Unity и Epic.

Дин Холл раскритиковал Unity и Epic и открыл код BRUTAL: почему это удар по движковой ренте

Дмитрий GameDeleev

Дин Холл, создатель DayZ и основатель студии RocketWerkz, опубликовал на Reddit развёрнутый пост, в котором назвал главной болезнью современного геймдева зависимость разработчиков от чужих инструментов и жадность крупных технологических компаний. Основной удар пришёлся по двум владельцам самых распространённых движков — …

Читать полностью
Футуристический патентный офис с голографическими скинами и виртуальной одеждой, роботизированная рука ставит печать на цифровой документ.

Скины под патентом: как «закон об ИТ-патентах» изменит игровую индустрию

Дмитрий GameDeleev

С января 2027 года в России вступит в силу пакет поправок, который в отраслевых кругах уже называют «законом об ИТ-патентах»: он расширит возможности патентной охраны программных решений. О том, что новые правила затронут и видеоигры, на конференции «Эра IP» рассказал …

Читать полностью
Сюрреалистичная сцена с тускнеющими иконками игр на фоне монитора и падающего графика продаж

Инфляция вишлистов в Steam: почему один вишлист теперь стоит вдвое меньше, но по-прежнему предсказывает продажи

Дмитрий GameDeleev

Крис Жуковски, автор блога How To Market A Game и один из немногих аналитиков, к чьим словам в инди-сегменте прислушиваются без скепсиса, в этом месяце опубликовал разбор гипотезы, которая последние пару лет ходила по кулуарам геймдева: вишлисты в Steam теряют …

Читать полностью
Ведьмак на скале с двумя мечами за спиной смотрит на закатный фэнтези-пейзаж, драматический свет.

Ремастер The Witcher 3 продаётся лучше ожиданий: CD PROJEKT RED видит устойчивый рост спроса

Дмитрий GameDeleev

Обновлённое издание The Witcher 3: Wild Hunt продаётся лучше, чем рассчитывали в CD PROJEKT RED, и компания склонна считать это не разовым всплеском на волне скидок, а устойчивым изменением кривой спроса. Об этом в интервью PAP Biznes рассказал генеральный содиректор …

Читать полностью
Мобильная головоломка Smash Fest: пушка стреляет по конструкции из банок, запуская цепную реакцию, на фоне стамбульского заката и графика доходов.

Tencent вложила $34,5 млн в стамбульскую Flow Games: что стоит за ставкой на гибридную монетизацию Smash Fest

Дмитрий GameDeleev

Инвестиция Tencent в стамбульскую студию Flow Games — 46 миллионов долларов, из которых три четверти, то есть около 34,5 миллиона, внесла сама китайская корпорация, — на первый взгляд выглядит рядовым событием в череде сделок венчурного рынка. Однако за цифрами стоит …

Читать полностью
Человек в громоздком VR-шлеме сидит за столиком кафе, прохожие смотрят с недоумением.

«Тест кафе»: почему форм-фактор, а не контент, тормозит виртуальную реальность

Дмитрий GameDeleev

Форм-фактор, а не контент, остаётся главным тормозом виртуальной реальности — к такому выводу пришёл генеральный директор Owlchemy Labs Эндрю Эйхе в разговоре с Game Developer. Гарнитуры год за годом становятся легче, точнее и умнее, но по-прежнему слишком габаритны для …

Читать полностью
Пустой офис игровой студии в сумерках: мониторы с кодом, отодвинутые кресла, за окном — размытый городской пейзаж Дюссельдорфа.

Ubisoft запускает добровольные увольнения в трёх студиях Германии

Дмитрий GameDeleev

Следующей точкой на карте реструктуризации Ubisoft стала Германия. Компания запускает программу добровольных увольнений сразу в трёх местных студиях — Ubisoft Dusseldorf, Ubisoft Berlin и Ubisoft Mainz. Об этих планах представитель издателя рассказал Game File, уточнив, что речь идёт именно о …

Читать полностью
Тёмная студия разработки игр с пустыми столами и одиноким силуэтом у окна, за которым ночной город.

CRASH KEYS Котаро Утикоси: студия без игры просит о помощи

Дмитрий GameDeleev

Котаро Утикоси, автор трилогии Zero Escape и дилогии AI: The Somnium Files, на этой неделе сам объявил о существовании студии CRASH KEYS — и объявление вышло не столько презентацией, сколько просьбой о помощи. В посте в X сценарист рассказал, что …

Читать полностью
Команда разработчиков в студии ночью обсуждает игру на большом мониторе

Gears of War: E-Day и новая иерархия: почему студии важнее франшиз

Дмитрий GameDeleev

Релиз Gears of War: E-Day — событие, вокруг которого в этом месяце спорят куда меньше о самой игре, чем о студии, её сделавшей. И это показательно. Ещё лет десять назад The Coalition воспринималась приложением к бренду: команда, которой Epic передала …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025