Саудовская Аравия строит игровую империю: как Savvy Games Group меняет индустрию
Дмитрий GameDeleev
Футуристический игровой хаб, возвышающийся в пустыне Эр-Рияда, символизирующий амбициозные планы Саудовской Аравии по созданию мировой игровой империи.
Визуализация игрового хаба в Эр-Рияде, отражающая масштабные инвестиции и стратегию Savvy Games Group по превращению Саудовской Аравии в глобальный центр игровой индустрии.

На фоне глобальной переоценки роста игрового рынка, регион Ближнего Востока и Северной Африки продолжает демонстрировать редкую стабильность и амбициозные перспективы. Если точнее, то ключевой драйвер этой истории — три страны, условно объединяемые аналитиками в кластер MENA-3: Саудовская Аравия, ОАЭ и Египет. Согласно свежим оценкам Niko Partners, совокупные пользовательские траты здесь в прошлом году достигли отметки в 2.1 миллиарда долларов, и эта цифра, как ожидается, будет устойчиво расти со среднегодовым темпом (CAGR) около 8.3%. Однако за сухими цифрами скрывается не просто растущая аудитория, а масштабная, управляемая государством трансформация, центр тяжести которой находится в Эр-Рияде.

Саудовская Аравия уже не первый год системно работает над тем, чтобы превратиться из крупного потребителя игрового контента в его глобального производителя и стратегического инвестора. Аналитики Newzoo прогнозируют, что локальный рынок Королевства к следующему году преодолеет рубеж в 1.3 миллиарда долларов при росте свыше 6% в год. Но куда более показателен другой вектор — инвестиционный. Сердцем этой стратегии стал Savvy Games Group, инвестиционный холдинг, учрежденный мощнейшим государственным Суверенным фондом (PIF). Его мандат недвусмыслен: создать в стране международный игровой хаб, привлечь 250 компаний и сформировать 39 тысяч новых рабочих мест к 2030 году. Финансовая мощь, стоящая за этими планами, впечатляет: на реализацию стратегии выделено 37.8 миллиардов долларов, из которых более 13 миллиардов предназначены для слияний и поглощений (M&A) и партнерств с лидерами мировой индустрии.

За последние несколько лет Savvy провела то, что можно назвать одним из самых агрессивных и диверсифицированных наступлений в истории игровых инвестиций. Холдинг аккумулировал значительные доли в публичных гигантах, включая Electronic Arts, Take-Two, Nintendo, Capcom и Nexon, а также заключил стратегическое партнерство с Embracer Group. Этот подход — не просто финансовые вложения, а создание плотной сети связей с ключевыми держателями интеллектуальной собственности и дистрибьюторскими каналами. Однако настоящим символом перехода от портфельных инвестиций к полноправному операционному управлению стало приобретение американского мобильного издателя Scopely за 4.9 миллиарда долларов — одна из крупнейших сделок в индустрии за последние годы.

Успех этой покупки, судя по всему, стал определяющим для дальнейшей тактики Savvy. Главным активом Scopely на момент сделки была монетизирующаяся преимущественно за счет внутриигровых покупок игра Monopoly Go!, которая установила рекорды по доходам в жанре casual-гейминга. Ошеломляющие финансовые результаты этого проекта, которые продолжают бить рекорды и в конце 2025 года, по сути, доказали жизнеспособность и высокую отдачу от подобных стратегических приобретений. Теперь Scopely, судя по всему, станет флагманом и приоритетным реципиентом в освоении тех самых выделенных миллиардов. Этот выбор логичен: он смещает фокус с пассивного владения акциями на контроль над компанией с проверенной бизнес-моделью, глубокой экспертизой в live-ops и сильным портфелем IP, что является более быстрым путем к созданию устойчивой экосистемы.

Последствия этой целенаправленной экспансии будут многослойными. Для глобальных издателей и разработчиков Саудовская Аравия трансформируется из просто перспективного рынка с высоким ARPU (средним доходом на пользователя) в стратегического акционера и потенциального партнёра, чьи решения могут влиять на повестку. Уже сейчас можно ожидать увеличения локализации контента с учётом культурных особенностей региона и более активного участия ближневосточных студий в аутсорс-разработке. Для локальной экономики это означает не просто приток капитала, но и ускоренный трансфер знаний, создание высококвалифицированных кадров и, в перспективе, рождение собственных игровых франшиз с глобальным размахом.

Таким образом, история MENA-3 — это уже не просто рассказ о демографии и растущих тратах. Это кейс о том, как визионерская государственная политика, подкрепленная практически неограниченными финансовыми ресурсами, активно перекраивает карту мировой игровой индустрии. Саудовская Аравия через Savvy Games Group не просто покупает место за столом — она строит новый стол, приглашая на него ключевых игроков. И если успех Scopely и Monopoly Go! станет шаблоном для будущих сделок, то к 2030 году мы можем увидеть не просто «хаб», а полноценную многопрофильную игровую империю со штаб-квартирой на Ближнем Востоке, чье влияние будет сопоставимо с влиянием традиционных японских или американских корпораций.

Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025