Рынок видеоигр США просел на 9% в августе 2026 года, несмотря на успех новинок
Дмитрий GameDeleev
Игровой магазин с полками, на которых видны игры и консоли, а над тележкой с покупками парит красная стрелка вниз, символизирующая падение рынка.
Август 2026: новинки продаются, но общие расходы на игры в США упали на 9%.

Американский рынок видеоигр провёл август 2026-го в странном противоречии: новинки расходились бодро, а суммарный чек покупателей всё равно просел. По подсчётам Circana, которые Мэт Пискателла опубликовал с задержкой, уже в этом месяце, за последние недели лета жители США потратили на игры, консоли и аксессуары 4,26 млрд долларов — на 9% меньше, чем годом ранее.

Основной минус пришёл из самого крупного сегмента. Расходы на игровой контент составили 3,78 млрд долларов, потеряв 10% год к году, — то есть игры просели сильнее рынка в целом. И это при том, что шесть позиций августовской десятки самых кассовых проектов заняли новинки: NBA 2K27, EA Sports Madden NFL 27, Marvel Tokon: Fighting Souls, EA Sports Kickoff Bundle, Star Wars Zero Company и Big Walk.

Возглавила чарт NBA 2K27, полноценный релиз которой состоялся только 4 сентября. Обладатели дорогих изданий получили доступ в конце августа, и этих нескольких дней хватило для первого места. Платное опережение давно стало стандартом для крупных издателей, но у него есть побочный эффект: календарь продаж перестал совпадать с календарём релизов, и месячные отчёты всё хуже поддаются прямому сравнению год к году. Следом расположились Madden NFL 27, файтинг Marvel Tokon от Arc System Works и тактическая Star Wars Zero

Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025