Savvy Games Group покупает Moonton у ByteDance за миллиарды: смена власти в мобильном гейминге
Дмитрий GameDeleev

По данным нескольких источников, знакомых с ходом переговоров, саудовская инвестиционная компания Savvy Games Group находится на финальной стадии сделки по покупке китайской студии Moonton Technology у ее нынешнего владельца, корпорации ByteDance. Стороны, как сообщает Reuters, уже достигли предварительного соглашения по всем ключевым условиям, и финальное подписание может состояться до конца марта этого года. Хотя точная сумма сделки не называется, она, по всей видимости, будет исчисляться миллиардами долларов, что подтверждает статус Moonton как одного из самых ценных активов в мобильном гейминге.

Это событие — не просто очередная крупная покупка в индустрии. Оно знаменует собой важную веху в нескольких параллельных процессах: перераспределении сил на рынке mobile-first-разработки, стратегическом отступлении одного технологического гиганта и агрессивной экспансии нового, готового тратить десятки миллиардов на построение игровой империи. Moonton, основанная в 2014 году, является создателем и оператором Mobile Legends: Bang Bang — мобильной MOBA, которая для миллионов игроков в Юго-Восточной Азии, Латинской Америке и на Ближнем Востоке стала синонимом жанра. По заявлению студии, общее число загрузок игры перевалило за 1.5 миллиарда, а месячная аудитория стабильно превышает 110 миллионов человек. Эта живая, дышащая экосистема — именно то, что десятилетиями пытаются создать многие издатели.

История Moonton при ByteDance — это короткий, но поучительный роман. Китайский медиаконгломерат, известный TikTok, в 2021 году приобрел студию за 4 миллиарда долларов, буквально вырвав ее из-под носа у Tencent, которая также проявляла активный интерес. Это был громкий сигнал о намерениях ByteDance всерьез войти в игровой бизнес и бросить вызов доминирующим игрокам. Однако стратегический ветер быстро переменился. Уже к 2023 году появились слухи, а затем и подтверждения, что ByteDance ищет покупателя для Moonton. Причины назывались структурные: доходы от студии, хотя и огромные по меркам многих компаний, не оправдывали ожиданий гиганта на фоне общих затрат и регуляторного давления на китайский игровой рынок. Корпорация решила сфокусироваться на своем основном бизнесе — платформах и рекламе — и свернуть масштабные игровые амбиции.

На этом фоне выход на сцену Savvy Games Group выглядит абсолютно закономерным. Фонд, которым управляет Фонд государственных инвестиций Саудовской Аравии (PIF), не скрывает своих планов. Его мандат — инвестировать около 38 миллиардов долларов с целью превратить Королевство в глобальный хаб для игровой индустрии. Портфель Savvy уже включает стратегические доли в Nintendo, Capcom, Nexon, Embracer Group и, что показательно, почти 10% акций китайского гиганта VSPO, специализирующегося на киберспорте. Покупка Moonton — это качественно иной уровень инвестиции. Это не пассивное вложение, а приобретение контрольного пакета и операционное управление одной из самых популярных игровых служб в мире. Для Savvy это мгновенный доступ к огромной, лояльной аудитории, глубокой экспертизе в live-сервисах и мобильной монетизации, а также прочный мост в азиатский регион, где у саудовского фонда пока меньше присутствия.

Для игроков Mobile Legends: Bang Bang немедленных радикальных изменений, скорее всего, не произойдет. Новый владелец заинтересован в стабильности и росте этой золотой курицы. Однако в среднесрочной перспективе можно ожидать усиления интеграции игры в киберспортивную экосистему, которую Savvy активно строит, и возможного увеличения маркетинговых активностей на Ближнем Востоке.

С геополитической точки зрения сделка символизирует тихий, но значимый сдвиг. Китай, чьи технологические компании последнее десятилетие были главными агрессорами на рынке слияний и поглощений в играх, теперь в режиме экономии и концентрации. Одновременно на арену выходят суверенные фонды Ближнего Востока, для которых игры — не просто бизнес, а стратегический инструмент диверсификации экономики и мягкой силы. Они покупают не просто IP, а целые сообщества и культурное влияние.

Последствия для самой Moonton могут быть двоякими. С одной стороны, уход из-под крыла ByteDance, которая, судя по всему, не видела в студии стратегического ядра, может дать разработчикам новую волну автономии и фокуса под руководством владельца, для которого игры — основной и единственный бизнес. С другой — интеграция в структуру суверенного фонда всегда несет в себе определенную бюрократическую инерцию и необходимость соответствовать более широким, не всегда чисто коммерческим, государственным задачам.

В конечном счете, эта почти состоявшаяся сделка подчеркивает, что эпоха, когда гиганты вроде Tencent, Sony или Microsoft были единственными покупателями такого калибра, закончилась. Рынок игр становится полем для новых типов инвесторов с глубокими карманами и долгосрочными, не всегда сугубо финансовыми, целями. Moonton, начавшая с клона League of Legends на мобильных устройствах, неожиданно для многих оказалась в центре этого нового мирового передела. Ее будущее теперь будет определяться не в Шанхае или Пекине, а в Эр-Рияде, и это, возможно, один из самых ярких признаков того, как изменилась индустрия к 2026 году.

Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025