Cartel Pilots Wanted набирает 200 тысяч вишлистов за три дня: новый хит от Polden Publishing?
Дмитрий GameDeleev
Маленький самолёт летит низко над тропическим островом на закате, внизу джунгли и скрытая взлётная полоса.
Cartel Pilots Wanted — симулятор доставки грузов для наркокартеля на тропическом острове. Игра набрала 200 тысяч вишлистов за три дня.

На прошлой неделе Polden Publishing объявила о выходе Cartel Pilots Wanted — нового проекта инди-команды OldYacht. Игра, в которой игроки берут на себя роль пилотов, оказавшихся на тропическом острове и вынужденных работать на наркокартель, доставляя сомнительные грузы, мгновенно привлекла внимание аудитории. Настолько, что уже в первые сутки после анонса её вишлист в Steam превысил 85 тысяч, а к концу третьего дня перевалил за 200 тысяч. Глава издательства Кирилл Орешкин в своём Telegram-канале отметил, что стартовый интерес к Cartel Pilots Wanted оказался выше, чем у недавнего хита от русскоязычных разработчиков — Quarantine Zone: The Last Check. Тот в свой лучший день собирал около 50 тысяч добавлений в список желаемого, тогда как новый симулятор пилота набрал 85 тысяч только за первый день. Теперь в Polden Publishing надеются, что к моменту релиза (дата которого пока не объявлена) игра сможет похвастаться почти миллионом вишлистов.

Эти цифры важны не только сами по себе, но и как индикатор сдвига в предпочтениях аудитории. Quarantine Zone: The Last Check — постапокалиптический шутер с элементами выживания, жанр, который за последние годы стал практически мейнстримом для инди-студий из СНГ. Cartel Pilots Wanted, напротив, предлагает нечто необычное: симулятор доставки грузов в сеттинге тропического наркокартеля. Это одновременно и свежий взгляд на жанр «рабочего симулятора» (вроде Euro Truck Simulator, но с криминальным оттенком), и смелый тематический ход. Аудитория явно голосует за разнообразие — и за то, что разработчики не боятся играть с провокационными темами, при условии, что геймплей выглядит убедительно.

Почему же именно Cartel Pilots Wanted так взлетела в вишлистах? Помимо необычной концепции, свою роль сыграла и фигура Кирилла Орешкина. Он активно ведёт Telegram-канал, где делится цифрами и планами, — это создаёт эффект прозрачности и доверия. Когда издатель сам публикует внутренние метрики, это привлекает дополнительное внимание со стороны как игроков, так и стримеров. Кроме того, Polden Publishing уже зарекомендовала себя успешными релизами вроде симулятора крысиного ресторана Restaurats, который принёс 2,15 миллиона долларов при общем обороте компании в 5 миллионов долларов. Издательство явно знает, как продвигать нестандартные идеи и превращать их в коммерчески успешные проекты.

Для самого Polden Publishing успех Cartel Pilots Wanted — это не просто очередной титул в портфолио. Это демонстрация того, что компания способна привлекать миллионные вишлисты ещё до релиза. Если игра хотя бы частично оправдает ожидания, она может стать флагманским проектом издательства, превзойдя даже Restaurats. Орешкин также упомянул, что общий объём продаж всех игр компании достиг 530 тысяч копий, причём львиная доля доходов пришлась на Restaurats. Значит, у Polden Publishing есть ресурсы для масштабирования, и они готовы рисковать, вкладываясь в необычные жанры. Cartel Pilots Wanted — идеальный кандидат: её сеттинг сам по себе привлекает внимание на Twitch и YouTube, где «криминальная романтика» и тропическая эстетика могут стать отличным фоном для стримов.

С другой стороны, успех вишлистов — это ещё не гарантия продаж. В индустрии были случаи, когда игры с сотнями тысяч добавлений в список желаемого выходили и проваливались, потому что конкуренция в день релиза оказывалась слишком высокой, или геймплей не дотягивал до ожиданий. Тем не менее, показатель в 200 тысяч за три дня — очень сильный сигнал. Обычно такие цифры говорят о том, что аудитория уже сформировала чёткий запрос: люди хотят непривычный симулятор с риском, свободой и эстетикой «горячих точек». Если разработчики из OldYacht смогут реализовать качественную механику полётов, нелинейность доставок и убедительный мир тропического острова, у проекта есть все шансы стать хитом года в нише инди-симуляторов.

Что касается Quarantine Zone: The Last Check — её показатели (50 тысяч вишлистов в сутки) тоже весьма достойны, особенно для постапокалиптического шутера, который выходит в уже перенасыщенном жанре. Однако Cartel Pilots Wanted демонстрирует, что аудитория готова поддерживать не только переосмысления старых формул, но и полностью новые концепции. Это важный тренд для инди-разработчиков 2026 года: игроки устали от однообразия, и даже небольшая студия с яркой идеей может собрать большую базу фанатов задолго до выхода игры.

В заключение стоит отметить, что Polden Publishing явно делает ставку на долгосрочное взаимодействие с аудиторией через открытые данные и личное общение с главой компании. Орешкин не только анонсирует игры, но и показывает реальную динамику вишлистов, что создаёт ощущение причастности у сообщества. Если к моменту релиза Cartel Pilots Wanted действительно наберёт около миллиона добавлений в список желаемого, это станет одним из самых ярких запусков indie-проекта на Steam за последние годы. И хотя дата выхода пока неизвестна, уже ясно: за этим проектом стоит наблюдать. Возможно, именно он определит, в какую сторону двинется сегмент симуляторов в ближайшие пару лет.

Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025