Актуальные события в мире видеоигр
Игроки в кооперативной игре совместно сражаются с монстром на футуристическом экране, символизируя рост кооперативных игр на Steam до 37% в 2025 году.

Кооперативные игры на Steam: рост до 37% в 2025 году и устойчивый тренд

Дмитрий GameDeleev

Рынок кооперативных игр на платформе Steam показал стабильный рост в 2025 году, достигнув доли в 37% от общего числа активных игроков. Согласно свежему отчету аналитической компании Alinea Analytics, обнародованному вчера, это на 9% выше показателей 2024 года. Цифры примечательны не …

Читать полностью
Символическое изображение перехода игровой индустрии: цифровая экосистема в фокусе, а игровой контроллер в тени, отражая рост прибыли при падении продаж консолей.

Sony: рост прибыли на фоне падения продаж консолей — новая реальность игровой индустрии

Дмитрий GameDeleev

Финансовые результаты Sony за последний квартал 2025 года рисуют картину игровой индустрии в состоянии глубокой, но предсказуемой трансформации. Хотя выручка игрового подразделения корпорации незначительно снизилась на 4% до 1.6 триллиона иен, что в первую очередь связано со спадом продаж «железа» …

Читать полностью
Теневой бюрократ в кабинете указывает на экран с немаркированными играми, символизируя внесудебную блокировку.

Российские власти предлагают внесудебную блокировку игр без маркировки

Дмитрий GameDeleev

В последние дни января 2026 года в центре внимания российской игровой индустрии и цифрового пространства вновь оказались вопросы регулирования контента. Члены Мосгордумы подготовили проект поправок в ключевые законы об информации, которые, по их замыслу, должны создать дополнительные барьеры для «деструктивного …

Читать полностью
Драматичная сцена в футуристическом зале заседаний: голографический график показывает резкий спад в игровом подразделении Microsoft на фоне общего роста выручки.

Microsoft: рост выручки на 17%, но игровое подразделение теряет 9.4% из-за падения продаж Xbox и игр

Дмитрий GameDeleev

Корпорация Microsoft, подводя итоги второго квартала своего фискального 2026 года, представила картину, знакомую многим крупным технологическим гигантам последних лет: общий рост на фоне стагнации или сокращения некогда ключевых направлений. За период с октября по декабрь 2025 года общая выручка компании …

Читать полностью
Драматическое изображение символического краха корпорации Ubisoft: небоскреб рушится, у его основания собрались протестующие сотрудники.

Коллапс Ubisoft: акции рухнули на 33%, профсоюз призвал к забастовке

Дмитрий GameDeleev

Ранним утром 22 января финансовые рынки отреагировали на новости из Ubisoft обвалом. Акции французского издателя рухнули на 33%, достигнув отметки в 4,43 евро за штуку и обрушив общую рыночную капитализацию компании до непривычно низких 596,81 миллиона евро. Этот шоковый спад …

Читать полностью
Пустой офис студии разработки игр в темноте с драматическим освещением, символизирующий волну увольнений и стратегическую перестройку NetEase Games Montréal.

Волна увольнений в NetEase Games Montréal: стратегическая перестройка китайского гиганта

Дмитрий GameDeleev

Волна увольнений в NetEase Games Montréal, подтвержденная сообщениями сотрудников в LinkedIn в последние дни января, стала очередным и, пожалуй, наиболее ощутимым сигналом в продолжающейся стратегической перестройке китайского гиганта. Речь идет не просто об оптимизации одного проекта, а о последовательном и, …

Читать полностью
Драматическая сцена из Battlefield 6 с солдатами в сумерках, символизирующая победу игры над Call of Duty в продажах 2025 года в США.

Battlefield 6 смещает Call of Duty с вершины продаж в США в 2025 году

Дмитрий GameDeleev

Новые данные по рынку видеоигр США за 2025 год принесли сенсацию, которая еще несколько лет назад казалась немыслимой. Согласно отчету аналитической компании Circana, игра Battlefield 6 стала самым продаваемым проектом года, впервые в истории оттеснив ежегодный релиз Call of Duty

Читать полностью
Футуристический центр управления с огромным счётчиком в 6 миллиардов загрузок игр SayGames, окружённый серверами и экранами с иконками гиперказуальных игр.

SayGames достигла 6 млрд загрузок: стратегия гиперказуальных хитов

Дмитрий GameDeleev

Стратегия мобильной издательской компании SayGames, десятилетиями державшаяся на создании бесконечного потока гиперказуальных хитов, принесла очередной, почти невообразимый плод. 22 января в своем корпоративном аккаунте LinkedIn компания спокойно сообщила о преодолении планки в 6 миллиардов совокупных загрузок своих игр. В индустрии, …

Читать полностью
Сцена на контрольно-пропускном пункте в зомби-апокалипсисе: уставший охранник проверяет документы, а в туманном фоне виднеются фигуры зомби, создавая напряжённую атмосферу.

Quarantine Zone: The Last Check собрала $8.9 млн за две недели в Steam

Дмитрий GameDeleev

Прошло чуть больше двух недель с момента релиза, а Quarantine Zone: The Last Check уже демонстрирует цифры, которые заставляют присмотреться к этому, казалось бы, нишевому проекту повнимательнее. Согласно данным аналитической компании VG Insights, актуальным на 26 января, симулятор работы на …

Читать полностью
Драматическая сцена в стиле кино: вампир в роскошном кабинете держит сломанный геймпад, вокруг него рассыпаются монеты и финансовые графики, символизируя крах проекта Bloodlines 2 и падение прибыли Paradox Interactive.

Paradox Interactive: прибыль рухнула на 80% из-за провала Bloodlines 2

Дмитрий GameDeleev

29 января 2026 года шведская компания Paradox Interactive опубликовала свой финансовый отчет, подводя итоги 2025 года. Цифры, которые увидел рынок, говорят о сложном и противоречивом периоде для издателя, чье имя десятилетиями было синонимом стабильности в нише сложных стратегических игр. Выручка …

Читать полностью
Драматическое изображение карты мира из Europa Universalis V с кинематографическим освещением, символизирующее блестящий старт игры на фоне технических проблем.

Europa Universalis V: блестящий старт с техническими проблемами

Дмитрий GameDeleev

Paradox Interactive сделала то, чего поклонники глобальных стратегий ждали двенадцать лет: 4 ноября студия выпустила Europa Universalis V. Ожидание, судя по первым цифрам, того стоило. Уже в день релиза пиковое количество одновременных игроков в Steam достигло 77 320 человек

Читать полностью
Разбитый фэнтезийный щит 'Highguard' на треснувшем мраморном полу в драматичном свете, символизирующий провал амбициозного проекта студии ветеранов игровой индустрии.

Highguard: как провал игры ветеранов индустрии стал уроком для всех

Дмитрий GameDeleev

Прямо сейчас в Steam-чартах можно наблюдать странное зрелище: Highguard, дебютный проект студии Wildlight Entertainment, демонстрирует падение онлайна до сотен игроков спустя всего несколько недель после релиза. Это не просто очередной провал инди-игры; это симптом более системной болезни, поразившей целый …

Читать полностью
Кинематографичная 3D-сцена, демонстрирующая точную физическую симуляцию твёрдых тел и гиперреалистичные отражения в луже на полированном полу, символизирующие обновления Godot 4.6.

Godot 4.6: релиз зрелости движка с Jolt Physics и SSR

Дмитрий GameDeleev

Январский анонс от команды Godot стал одним из первых крупных событий в мире игровых технологий в этом году и подтвердил тренд, наблюдаемый уже несколько лет: некогда нишевый движок стремительно догоняет мейнстрим, причём делает это с поразительной скоростью. Всего через четыре …

Читать полностью
Символическое изображение успеха Mamboo Entertainment: сеть дистрибуции игр с центральной студией, окруженной альтернативными платформами, в кинематографическом стиле.

Mamboo Entertainment: миллиард загрузок за 6 лет благодаря диверсификации дистрибуции

Дмитрий GameDeleev

В мобильной игровой индустрии, где борьба за внимание пользователя сравнима с битвой титанов, достижение отметки в миллиард загрузок часто воспринимается как итог многолетней, иногда десятилетней работы. Однако компания Mamboo Entertainment, оформившаяся как юридическое лицо лишь в 2020 году, сумела преодолеть …

Читать полностью
Разбитый синий роботизированный шлем в драматичном свете, символизирующий крах студии Comcept и её амбициозного проекта Mighty No. 9 на фоне угасающих цифровых символов краудфандинга.

Ликвидация Comcept: формальный финал эпохи краудфандинговых амбиций

Дмитрий GameDeleev

В японском официальном реестре компаний появилась запись, фиксирующая ликвидацию студии Comcept. Формальное решение было принято на собрании акционеров, закрыв последнюю бюрократическую страницу в истории студии, чья активная творческая жизнь, по сути, завершилась почти десятилетие назад. Этот административный акт служит точным, …

Читать полностью
Разработчик игр стоит на перепутье в темном офисе, выбирая между светящимися схемами ИИ и традиционными инструментами творчества.

Игровая индустрия на перепутье: 52% разработчиков считают GenAI вредным

Дмитрий GameDeleev

Опубликованные вчера результаты ежегодного опроса Game Developers Conference, одного из главных барометров индустриального климата, рисуют картину отрасли на перепутье. В исследовании, охватившем 2300 разработчиков, наиболее резонансной стала цифра, отражающая растущий скепсис: 52% опрошенных теперь убеждены, что генеративный искусственный интеллект приносит …

Читать полностью
Драматичная сцена морского боя в игре 'Мир кораблей' с символичным изображением шестипалых рук, выходящих из штормовых волн, олицетворяющая скандал с ИИ и разрыв коллаборации.

Отмена «Бесконечной Зимы» в «Мире кораблей»: как скандал с ИИ и высказываниями разработчика разрушили коллаборацию

Дмитрий GameDeleev

Сегодня стало ясно, что так называемая «Бесконечная Зима» для популярной военно-морской MMO «Мир кораблей» так и не наступит. Организаторы ивента, студия «Леста Игры», опубликовали краткое заявление на официальном портале игры, в котором объявили об одностороннем расторжении коллаборации с разработчиками визуальной …

Читать полностью
Пустой футуристический командный центр космической станции с одиноким разработчиком на фоне графиков падения игроков, символизирующий провал игры Wildgate и сокращения в Moonshot Games.

Провал Wildgate и сокращения в Moonshot Games: кризис Dreamhaven и уроки для индустрии

Дмитрий GameDeleev

Новости о сокращениях в игровых студиях, к сожалению, перестали быть сенсацией, но каждая такая история раскрывает более глубокие и тревожные тренды в индустрии. В этом месяце очередной виток этого процесса затронул Moonshot Games, студию под крылом компании-издателя Dreamhaven. …

Читать полностью
Одинокий всадник на снежном барсе скачет по бескрайней казахской степи под драматичным, грозовым небом, символизируя провал амбициозного проекта.

Провал госзаказа: как игра Steppe Rider стала уроком для Казахстана

Дмитрий GameDeleev

Прошлой осенью на цифровых площадках тихо появилась игра Steppe Rider. Для случайного пользователя это ещё один раннер в духе Subway Surfers, где персонаж скачет верхом на снежном барсе по бескрайним казахским степям, собирая предметы и изучая базовые слова …

Читать полностью
Визуализация стагнации мобильного гейминга: поляризованный рынок с доминирующими издателями на фоне общего застоя.

Великая стагнация мобильного гейминга: 2025 год как водораздел между ростом и удержанием

Дмитрий GameDeleev

Рынок мобильного гейминга вступил в 2026 год в состоянии глубокой, но структурно предсказуемой стагнации, о чем красноречиво свидетельствует масштабный отчет аналитического агентства Sensor Tower, опубликованный на этой неделе. Ключевой показатель — глобальная выручка от внутриигровых покупок (IAP) — в 2025 …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025