No, I’m not a Human: миллион копий за полгода и урок для индустрии
Успех, который перестал быть человеческим
Студия Trioskaz и издатель Critical Reflex официально подтвердили вчера, что их психологический хоррор No, I’m not a Human преодолел рубеж в один миллион проданных копий. Это символическое достижение игра встретила ровно через полгода после …