Актуальные события в мире видеоигр
Массивное здание творческого дома Massive Entertainment с логотипом, окружённое символами игр The Division, Splinter Cell и Ghost Recon.

Ubisoft назвала «творческий дом №2» именем Massive Entertainment: что это значит для The Division, Splinter Cell и Ghost Recon

Дмитрий GameDeleev

Новая структура Ubisoft, о которой компания объявила в начале этого года, до недавнего времени существовала в полуанонимном режиме: из пяти «творческих домов» собственное имя было только у Vantage Studios, остальные четыре жили под номерами, как недостроенные корпуса. В первых числах …

Читать полностью
Сюрреалистичная игровая арена: падающие монеты, растущий мир Roblox и гача-автомат, захватывающий ПК и консоли.

Фритуплей в 2025: доля падает, Roblox растет, гача захватывает ПК и консоли

Дмитрий GameDeleev

В первых числах октября Newzoo выпустила исследование, посвященное фритуплейным играм на ПК, PlayStation и Xbox в 2025 году. Главный сюжет отчета — не столько рост, сколько перераспределение. Рынок free-to-play по-прежнему огромен: за прошлый год игроки провели в таких проектах около …

Читать полностью
Пустой офис игровой студии ночью: мерцающие мониторы, разбросанные бумаги и жетон Gears of War в луче настольной лампы.

Увольнение нарративного директора Gears of War: E-Day подорвало уверенность команды в стабильности

Дмитрий GameDeleev

Сокращение нарративного директора Gears of War: E-Day Хуана Ваки (Juan Vaca) на прошлой неделе стало для The Coalition не рядовой кадровой историей, а точкой, после которой из студии ушло ощущение защищённости. На это указывает Eurogamer, поговоривший с людьми внутри …

Читать полностью
Два силуэта за столом переговоров в тёмном зале, между ними золотые монеты и голограммы танков — символ борьбы за контроль над игровым активом.

«Дхамма» против Мазепина: кто получит контроль над «Леста Игры» и «Миром танков»

Дмитрий GameDeleev

Новость о том, что у «Леста Игр» появился второй претендент, выглядит негромкой, но она уточняет расстановку сил вокруг одного из немногих по-настоящему крупных российских игровых активов. По данным РБК со ссылкой на собственные источники, к покупке разработчика «Мира танков» и …

Читать полностью
Две корпоративные башни в сумерках, соединённые потоками данных, символизируют конфликт AppLovin и Unity из-за сбора данных и обучения ИИ.

AppLovin против Unity: судебный иск из-за сбора данных и обучения ИИ на аукционах

Дмитрий GameDeleev

Конфликт двух крупнейших поставщиков рекламных технологий для мобильных приложений перешёл из переговорных комнат в судебные инстанции. Как сообщает Digiday, в конце сентября AppLovin подала иск в суд Калифорнии против Unity, обвинив конкурента в том, что тот без разрешения собирал данные …

Читать полностью
Разрушенная игровая студия: разбросанные концепт-арты файтинга, сломанный монитор и одинокая фигура менеджера в драматичном свете.

Сооснователь Riot Games признал: компания плохо интегрирует купленные студии — история Radiant, 2XKO и Hytale

Дмитрий GameDeleev

Поглощения — та часть работы Riot Games, которая дается компании хуже всего. Об этом в подкасте Lemonade Stand заявил один из основателей студии Марк Меррилл, и такое признание стоит дороже большинства корпоративных релизов: руководители этого уровня редко публично разбирают собственные …

Читать полностью
Женщина-руководитель в переговорной комнате на фоне логотипа Xbox, символизирующая реструктуризацию игрового подразделения Microsoft.

Microsoft не продаёт Xbox: Аша Шарма опровергла слухи, но реструктуризация продолжается

Дмитрий GameDeleev

Планов продавать Xbox у Microsoft нет. Об этом в интервью The New York Times заявила Аша Шарма, возглавляющая игровое подразделение корпорации. Разговор получился вынужденным: поводом стали летние публикации о том, что в Редмонде рассматривают разные сценарии для игрового бизнеса. Шарма …

Читать полностью
Ночной вид московского кластера видеоигр и анимации: стеклянное здание с неоновыми вывесками, голографические экраны, команды разработчиков за работой.

57 игровых студий против 13 анимационных: что стоит за перевесом в московском кластере

Дмитрий GameDeleev

Московский кластер видеоигр и анимации, заработавший в «Сколково» в ноябре прошлого года, подошёл к первой осени своего существования с показателем, который стоит разобрать внимательно: среди его резидентов 57 игровых команд и всего 13 анимационных студий. Об этом в беседе с …

Читать полностью
Разработчик игр в тёмном офисе смотрит на монитор с AAA-игрой, размышляя о рисках и творчестве.

Брюс Стрейли: AAA-игры разучились рисковать, и это диагноз индустрии

Дмитрий GameDeleev

Брюс Стрейли редко говорит публично, и потому его интервью Edge читается как реплика человека, которому в корпоративной иерархии уже нечего терять. Соавтор первой The Last of Us и Uncharted 2 заявил, что крупнобюджетные игры разучились рисковать, а без риска не …

Читать полностью
Офис мобильной студии в Париже с видом на Эйфелеву башню, коробки и смартфон с игрой про авиаперевозки.

Paradox Interactive продаёт французскую мобильную студию Playrion датской Trophy Games

Дмитрий GameDeleev

Paradox Interactive расстаётся со своей французской мобильной студией. Покупателем Playrion станет датская Trophy Games — для неё это крупнейшее приобретение в истории. Paradox получит 2,25 млн евро сразу, а потом, в течение трёх лет, ещё 9% от чистой выручки, которую …

Читать полностью
Подписание коллективного договора в офисе King за несколько часов до забастовки, на фоне сотрудников с плакатами.

King подписала коллективный договор за часы до забастовки: что это значит для Microsoft и игровой индустрии

Дмитрий GameDeleev

За несколько часов до забастовки, назначенной на 25 сентября, руководство King и представители шведских офисов компании подписали коллективный договор. Акция, к которой готовились сотрудники, так и не началась: стороны успели поставить подписи в последний момент, закрыв переговоры, которые тянулись больше …

Читать полностью
Силуэт разработчика в тёмном офисе на фоне ночного города, отражения логотипов Obsidian и Bethesda.

Obsidian переходит под Bethesda: что это значит для студии и её игр

Дмитрий GameDeleev

Obsidian Entertainment перестала быть самостоятельным подразделением в контуре Xbox Game Studios и теперь подчиняется напрямую президенту Bethesda Джилл Брафф. Формально это очередной шаг той реорганизации, которая идёт в игровом подразделении Microsoft последние два года, но для конкретной студии он означает …

Читать полностью
Цифровой кошелёк с монетами и картами Steam на фоне неонового игрового хаба, символизирующий отрицательную комиссию.

«Яндекс Игры» запускают пополнение Steam с комиссией -1%: демпинг или стратегия?

Дмитрий GameDeleev

«Яндекс Игры» до 22 октября принимают пополнения Steam с комиссией -1%. Формулировка «отрицательная комиссия» звучит как маркетинговая уловка, но за ней стоит конкретная механика: пользователь вносит 99 рублей — на кошельке Steam оказывается 100, вносит 1000 — получает 1010. …

Читать полностью
Выживший на крыше здания с винтовкой на фоне разрушенного зомби-апокалипсисом Сиэтла, позади развевается флаг Undead Labs.

Undead Labs выкупилась у Microsoft и снова стала независимой: как сорванная сделка со Splash Damage чуть не убила студию

Дмитрий GameDeleev

К 25 сентября 2026 года Undead Labs завершила выкуп у Microsoft и снова стала независимой студией. Это финал истории, которая могла закончиться гораздо мрачнее: по данным The Game Business, подтверждённым источниками Kotaku, после выхода из состава Xbox авторы State of …

Читать полностью
Смотритель кладбища стоит на фоне мрачного средневекового погоста в сумерках, атмосфера тёмного фэнтези.

Graveyard Keeper 2 разошлась почти полумиллионным тиражом за двое суток после релиза

Дмитрий GameDeleev

За двое суток после релиза Graveyard Keeper 2 разошлась почти полумиллионным тиражом. Об этом 25 сентября сообщили Lazy Bear Games и tinyBuild — спустя три дня после того, как симулятор смотрителя кладбища добрался до ПК, PlayStation 5, Xbox Series …

Читать полностью
Одинокая героиня с красной энергией резонанса в руке стоит в массивном брутальном пространстве с кинематографическим освещением.

Control Resonant: как Remedy впервые издаёт крупную игру сама и почему это ставка на 30 лет вперёд

Дмитрий GameDeleev

24 сентября Control Resonant добрался до ПК и консолей, и для Remedy Entertainment это куда более серьёзный рубеж, чем ещё одна строчка в релизном календаре. Финская студия, тридцать лет работавшая по чужим издательским контрактам — с 3D Realms, Rockstar, Microsoft, …

Читать полностью
Заброшенная студия Ninja Theory с пустыми столами и мерцающими мониторами, символизирующая угрозу закрытия.

Microsoft может закрыть Ninja Theory: студия Hellblade на грани исчезновения

Дмитрий GameDeleev

Microsoft всерьез рассматривает закрытие Ninja Theory — британской студии, известной по дилогии Hellblade. Об этом сообщает Кристофер Дринг из The Game Business. Формально речь пока не о закрытии, а о консультациях с сотрудниками, которые корпорация начала в этом месяце. …

Читать полностью
Подросток за игрой в Fortnite, на экране таймер и внутриигровая валюта, символизирующие тёмные паттерны и судебный иск.

Нидерландский фонд требует от Epic Games 100 млн евро за тёмные паттерны в Fortnite

Дмитрий GameDeleev

Нидерландский фонд Stichting Massaschade & Consument готовит коллективную претензию к Epic Games, и на этот раз предметом спора стали не цены и не эксклюзивные соглашения, а сама конструкция магазина в Fortnite. Организация выступает от имени игроков младше 21 года и …

Читать полностью
Ночной офис инди-студии: мониторы с Unity, карта мира с отметками, атмосфера стратегического планирования.

GG Studio ищет стратегического партнёра: 10 человек, 7 лет и три выпущенные игры

Дмитрий GameDeleev

Продюсер и гейм-директор GG Studio Константин Микушин вышел на рынок с прямым запросом: студии нужен стратегический партнёр, готовый вложиться не в отдельную игру, а в саму команду. Поводом стал не кризис и не сорванный релиз, а ровно наоборот — ощущение, …

Читать полностью
Мрачное кладбище с одиноким могильщиком, над которым нависает тень корпоративной руки, символизирующей судьбу компании.

Graveyard Keeper 2 как тест на выживание: почему один инди-сиквел решает судьбу tinyBuild

Дмитрий GameDeleev

Двадцать второго сентября Graveyard Keeper 2 вышел на PC и консолях — и это первый релиз tinyBuild за долгое время, от которого напрямую зависит, как компания будет выглядеть к концу десятилетия. Кладбищенский менеджмент-сим от Lazy Bear Games появился в 2018-м, …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025