Актуальные события в мире видеоигр
Стол разработчика игр с чертежами, иконками игр, в центре светящийся геймпад среди шестеренок и пазлов.

Марк Пинкус: копирование в геймдеве — это нормально, если делать это правильно

Дмитрий GameDeleev

Основатель Zynga Марк Пинкус не перестаёт напоминать индустрии о вещах, которые многие предпочитают обходить стороной. На днях в прессе появились выдержки из его новой книги Life at the Speed of Play, опубликованные порталом MobileGamer, и они уже вызвали оживлённые …

Читать полностью
Коллаж из игр мая 2026: гонка Forza Horizon 6, подводный мир Subnautica 2, LEGO Batman и Йоши с книгой на фоне заката.

Май 2026: Forza Horizon 6, Subnautica 2 и инди-хиты — обзор игрового рынка

Дмитрий GameDeleev

Май 2026 года оказался на удивление плотным месяцем для релизов, и, что важнее, для их реального коммерческого успеха. Судя по сводкам, которые мы получили от аналитических сервисов вроде Gamalytic и VG Insights, а также по данным консольных чартов GfK и …

Читать полностью
Неформальная встреча CEO игровых компаний в Лимасоле за круглым столом, драматическое освещение.

WN Growth Summit’26 в Лимасоле: Как неформальные встречи CEO меняют игровую индустрию

Дмитрий GameDeleev

28 мая в Лимасоле завершился WN Growth Summit’26 — мероприятие, которое организаторы намеренно сделали максимально непохожим на классическую конференцию. Ни одной лекции, ни одного слайда с графиками UA или монетизации. Вместо этого — полтора дня нетворкинга, круглые столы и интерактивные …

Читать полностью
Футуристический арсенал с оружием, светящимся разными цветами, символизирующими ситуационную силу.

Power Creep больше не работает: Astrum Entertainment предлагает «вертикальное нишевание» оружия

Дмитрий GameDeleev

На этой неделе на YouTube-канале конференции «Игровая Индустрия» опубликовали доклад Тимура Квеквескири, креативного лида команды гейм-дизайнеров Astrum Entertainment. Выступление прошло ещё 22 апреля в Минске, но именно сейчас, спустя месяц, его содержание начинает расходиться по отраслевым обсуждениям — и, …

Читать полностью
Разделенная сцена: слева киберпанковый город, справа фэнтезийный пейзаж с мечом, в центре график роста и силуэты разработчиков.

CD PROJEKT: выручка растет, прибыль падает, анонсировано дополнение к The Witcher 3

Дмитрий GameDeleev

CD PROJEKT подвела финансовые итоги первого квартала 2026 года, и отчёт этот, опубликованный в последние дни мая, даёт повод для размышлений, несмотря на внешне противоречивые цифры. Чистая выручка группы компаний за январь–март составила 191,1 миллиона злотых (примерно 52,6 миллиона долларов), …

Читать полностью
Ведьмак в туманном лесу на закате, с призрачными фигурами и нотами вокруг, драматическое освещение.

CD Projekt RED анонсировала третье дополнение для The Witcher 3: акции упали на 5%

Дмитрий GameDeleev

Слухи, которые последние недели циркулировали в инсайдерских кругах и на тематических форумах, наконец получили официальное подтверждение. CD PROJEKT RED действительно работает над третьим дополнением для The Witcher 3: Wild Hunt. Поляки представили его под названием Songs of the Past

Читать полностью
Молодой Джеймс Бонд в смокинге стоит в штабе шпионов с голографическими экранами, драматическое освещение.

007 First Light стартовала с пиком 68 тысяч игроков в Steam, обогнав Hitman 3

Дмитрий GameDeleev

Вчера вечером, 27 мая, студия IO Interactive выпустила в полноценный релиз шпионский экшен 007 First Light — игру, которая уже сутки была доступна только оформившим предзаказ. Уже через несколько часов после глобального запуска проект показал отличные цифры: по данным SteamDB, …

Читать полностью
Небоскреб с логотипом TPG отбрасывает тень на здание Playstack, на переднем плане стопка золотых монет с надписью $150M.

Playstack переходит под крыло TPG: сделка на 150 млн долларов

Дмитрий GameDeleev

Речь пойдет о сделке, которая вряд ли покажется сенсацией широкой публике, но для тех, кто следит за кухней издательского бизнеса, это серьезный сигнал. Британский холдинг TruFin решил расстаться со своей долей в Playstack — издателе, на счету которого такие громкие …

Читать полностью
Тёмный готический замок с фигурой в капюшоне, держащей светящийся ключ, и множеством взаимосвязанных дверей и путей.

Секреты метроидваний от создателей The Last Faith: как выжить в нише и не выгореть

Дмитрий GameDeleev

Спустя месяц с лишним после конференции «Игровая Индустрия», прошедшей 22 апреля в Минске, организаторы продолжают выкладывать записи выступлений. Сейчас в открытом доступе появился доклад Дениса Позднякова, сооснователя студии Contrast Games — той самой, что подарила нам мрачную метроидванию The Last …

Читать полностью
Разнообразная группа молодых российских геймеров, включая девушек, играющих в мобильные игры при драматическом освещении.

Исследование Buzzoola: как меняется портрет российского геймера и его отношение к рекламе

Дмитрий GameDeleev

Когда говорят о российском игровом рынке, обычно вспоминают «Смуту», уход крупных издателей или серые схемы оплаты. Но куда важнее то, что происходит с самими игроками: кто они, сколько времени проводят в играх и, главное, как относятся к рекламе — единственному …

Читать полностью
Одинокий Страж на пустынной планете смотрит на погасший Свет, символизируя конец эпохи Destiny 2.

Bungie не закроют, но Destiny 2 прекращает поддержку: что ждёт студию?

Дмитрий GameDeleev

Слухи, которые ходили по кулуарам последние недели, наконец обрели тревожные очертания: стало известно, что Bungie готовит очередную волну увольнений, а её главная игра — Destiny 2 — прекращает контентную поддержку. Для студии, которая пережила отделение от Activision, триумфальное возвращение в …

Читать полностью
Разработчики игр стоят вместе в офисе, поднимая кулаки в знак солидарности, на фоне мониторов и постеров игр.

Rockstar Game Workers Union: Разработчики GTA объявили о создании профсоюза в пяти британских офисах

Дмитрий GameDeleev

29 мая 2026 года сотрудники Rockstar Games объявили о создании собственного профсоюза — Rockstar Game Workers Union. В объединение вошли специалисты из пяти британских офисов: Лондона, Эдинбурга, Данди, Линкольна и Лидса. Это не спонтанное решение — разработчики GTA планировали создать …

Читать полностью
Инди-разработчик показывает свою игру на конференции, зал с экспертами и гостями.

Конференция «Игровая Индустрия» 9 июля: шанс для инди-разработчиков показать свои игры и найти издателя

Дмитрий GameDeleev

Конференция «Игровая Индустрия», которая по традиции собирает разработчиков и издателей в Москве, в этом году пройдёт 9 июля. Организаторы уже открыли приём заявок на участие в выставке игр от независимых студий и в инди-питче — отдельной презентации проектов перед экспертами. …

Читать полностью
Турецкая студия разработки мобильных игр с командой за компьютерами, флагом Турции и документами о субсидиях, на столе деньги и монеты.

Турция запускает масштабную программу субсидий для разработчиков мобильных игр

Дмитрий GameDeleev

В конце февраля президент Турции Реджеп Тайип Эрдоган подписал указ, который расширяет программу государственной поддержки для местных разработчиков мобильных игр. Однако полноценно обсуждать его в профессиональном сообществе начали только сейчас — спустя почти три месяца. Причина задержки, вероятно, кроется в …

Читать полностью
Игрок с тепловой пушкой размораживает лёд на снежной равнине, открывая останки мамонта и древнюю экосистему.

Meltopia преодолела 50 000 игроков: успех нишевой адвенчуры о разморозке мамонтов

Дмитрий GameDeleev

Студия Garden of Dreams Евгения Гришакова недавно поделилась, пожалуй, самой приятной для любой независимой команды новостью: их необычная адвенчура Meltopia преодолела отметку в 50 000 игроков. «Это же целый городок где-нибудь в Австрии!» — пошутили разработчики в событийной ленте Steam, …

Читать полностью
Молодой Джеймс Бонд в смокинге стоит в высокотехнологичном штабе, вокруг голограммы с финансовыми данными и глобусом, драматическое освещение.

IO Interactive раскрыла бюджет 007 First Light: 202 млн долларов и рекордные продажи в первый день

Дмитрий GameDeleev

В последние дни мая студия IO Interactive, известная своей работой над серией Hitman, продолжает удерживать внимание индустрии: сначала громкий релиз шпионского экшена 007 First Light, а теперь — редкая откровенность о финансах. Генеральный директор компании Хакан Абрак, выступая в …

Читать полностью
Подводный мир с яркими инопланетными растениями и футуристической подводной лодкой в лучах света.

KRAFTON выплатит Unknown Worlds $250 млн бонус после успеха Subnautica 2

Дмитрий GameDeleev

Южнокорейский гигант KRAFTON наконец согласился выплатить студии Unknown Worlds тот самый 250-миллионный бонус, который последние полгода был яблоком раздора и предметом судебных разбирательств. Решение, по данным The Korea Economic Daily, продиктовано одним простым фактом: Subnautica 2 стартовала настолько мощно, что …

Читать полностью
Стол разработчика, заваленный сотнями одинаковых коробок с игрой-клоном Balatro, символизирующий перенасыщение рынка.

Директор KRAFTON: 250 клонов Balatro за год — индустрия перенасыщена

Дмитрий GameDeleev

За последний год директор отдела глобальных инвестиций KRAFTON Виктор Ли получил около 250 запросов на финансирование колодостроительных «рогаликов». Эту цифру он озвучил в начале мая на конференции Digital Dragons 2026, и прозвучала она не столько гордостью за интерес к жанру, …

Читать полностью
Пустая арена MOBA с разбитым кристаллом и одиноким креслом, мрачное освещение.

Провал Spellcasters Chronicles: 888 игроков в пике и угроза увольнения 95 сотрудников Quantic Dream

Дмитрий GameDeleev

21 мая 2026 года студия Quantic Dream официально объявила о закрытии Spellcasters Chronicles — своей первой MOBA, вышедшей в ранний доступ всего три месяца назад, в конце февраля. Серверы отключат 19 июня, а игрокам, потратившим реальные деньги, обещан возврат средств. …

Читать полностью
Офисный работник играет в браузерную игру на ноутбуке во время рабочего перерыва.

Американцы играют в браузерные игры в будни чаще, чем на выходных: исследование CrazyGames

Дмитрий GameDeleev

Американцы играют в браузерные игры в будни даже чаще, чем на выходных — это следует из масштабного исследования владельцев платформы CrazyGames, которые проанализировали свыше 1,7 миллиарда игровых сессий в США за последний год. Данные, опубликованные компанией в середине мая 2026 …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025