Финансовая грамотность в геймдеве: как не убить проект до релиза
Конференция «Игровая Индустрия», прошедшая этой весной в Минске, уже успела обрасти тихим флером профессиональной классики — без громких анонсов AAA-блокбастеров, но с плотной программой для тех, кто реально держит руку на пульсе разработки. Организаторы методично публикуют доклады, и сегодня в …