Актуальные события в мире видеоигр
Разработчик на перепутье: уход от корпорации к творческой независимости

Grasshopper Manufacture снова независима: Суда объяснил уход от NetEase

Дмитрий GameDeleev

Пять лет партнёрства закончились без скандала: Grasshopper Manufacture снова независима. О том, что NetEase и команда Гоити Суды разошлись, рассказал сам Суда — решение созрело вскоре после того, как в феврале вышел Romeo is a Dead Man, первый большой …

Читать полностью
Разбитый золотой футбольный мяч на столе среди облигаций и падающего графика — символ долгового давления на EA.

Долговая ловушка в сделке века: держатели облигаций EA требуют досрочного выкупа на 1,5 млрд долларов

Дмитрий GameDeleev

Держатели облигаций Electronic Arts на общую сумму 1,5 млрд долларов потребовали выкупить их бумаги по 101% от номинала. Само по себе требование выглядит почти техническим: премия в один процент — не повод для новостей. Но за ним стоит спор о …

Читать полностью
Разработчик за столом с монитором, на котором светится персонализированный календарь Steam с графиками свежего плейтайма.

Свежий плейтайм как скрытый ключ: как Steam-календарь меняет правила для инди-разработчиков

Дмитрий GameDeleev

В последние недели в Steam появился персональный календарь: он собирает для каждого пользователя подборку грядущих и недавно вышедших игр, опираясь на его собственные предпочтения. Valve не публиковала ни описания механики, ни критериев попадания в такую подборку, и именно эта тишина …

Читать полностью
Ночная студия разработчиков: на мониторах пиксельная игра, на столе — контракт и пачка денег, символизирующие сделку издателя и инди-команды.

Fireshine Games покупает Fair Games: аванс $4 млн и оплата за темп контента

Дмитрий GameDeleev

Fireshine Games приобрела Fair Games — небольшую студию, известную пиксельной песочницей Necesse. Формально речь идёт о вхождении разработчика в состав издателя, но экономика сделки выстроена не как обычная покупка: Fireshine переводит команде аванс в 4 млн долларов, обязуется доплатить до …

Читать полностью
Игровой магазин с полками, на которых видны игры и консоли, а над тележкой с покупками парит красная стрелка вниз, символизирующая падение рынка.

Рынок видеоигр США просел на 9% в августе 2026 года, несмотря на успех новинок

Дмитрий GameDeleev

Американский рынок видеоигр провёл август 2026-го в странном противоречии: новинки расходились бодро, а суммарный чек покупателей всё равно просел. По подсчётам Circana, которые Мэт Пискателла опубликовал с задержкой, уже в этом месяце, за последние недели лета жители США потратили …

Читать полностью
Интерьер музея видеоигр в здании Варшавского вокзала: советские аркадные автоматы и VR-гарнитуры в драматичном свете.

В Петербурге открылся музей истории видеоигр: от советских автоматов до VR

Дмитрий GameDeleev

В Петербурге заработал музей истории видеоигр — он занял второй этаж пространства «Вокзал 1853» на набережной Обводного канала, 118, в бывшем здании Варшавского вокзала, чья история отсчитывается с середины XIX века. Соседство рифмуется с задачей: вокзал по функции своей — …

Читать полностью
Кошка из idle-игры гуляет по рабочему столу среди иконок вишлистов и уведомлений

777 вишлистов за неделю: как idle-игра про кошку на рабочем столе показала реальную цену маркетинга

Дмитрий GameDeleev

Андрей Апанасик, технический директор сервиса Balancy, 27 сентября анонсировал Pocket Cat Desktop — idle-игру про кошку, которая разгуливает прямо по рабочему столу пользователя, реагирует на происходящее на экране и ведёт заметки, требуя при этом регулярной кормёжки и внимания. Тогда же …

Читать полностью
Футуристический офис с экранами, показывающими игры Xbox, и голографическим логотипом XP, символизирующий объединение неигровых активов.

Microsoft собрала неигровые активы Xbox в подразделение XP: ставка на бренд вместо консоли

Дмитрий GameDeleev

Microsoft собрала все свои неигровые активности вокруг брендов Xbox в отдельное подразделение — XP. Это не анонс продукта и не сделка, а внутренняя реорганизация: до сих пор за экранизации, мерчандайзинг, партнёрства и офлайн-площадки отвечали разрозненные команды, подчинённые разным людям и …

Читать полностью
Оперативник в затопленном подводном городе 2120 года, окружённый тьмой и культистами.

CODE84 ищет $40 000 на вертикальный срез IT BEGAN: тактический хоррор из Ташкента на пороге демонстрации

Дмитрий GameDeleev

IT BEGAN — тактический хоррор-шутер от первого лица, который делает ташкентская CODE84, — подошёл к точке, где без внешних денег двигаться дальше некуда. Студия ищет 40 тысяч долларов: сумма по меркам индустрии почти карманная, но именно она отделяет проект от …

Читать полностью
Опустевший офис игровой студии: пустые кресла, тёмные мониторы, разбросанные концепт-арты и чашки, тусклый свет.

Gravity Well на грани закрытия: как крах студии ветеранов Respawn и Infinity Ward отражает кризис AAA-разработки

Дмитрий GameDeleev

Студия Gravity Well, основанная в 2020 году ветеранами Respawn Entertainment и Infinity Ward, оказалась на грани исчезновения. Летом 2026 года у команды сорвалась сделка с потенциальным партнёром, который должен был профинансировать её дебютную игру. Поиски нового инвестора не увенчались успехом, …

Читать полностью

Day 2 Lecture Pass на WN Yerevan’26: четыре часа лекций без нетворкинга и вечеринок

Дмитрий GameDeleev

Отдельный билет на второй день WN Yerevan’26 — Day 2 Lecture Pass — открывает доступ только к лекциям пятницы, 16 октября. Программа уложена в четыре с половиной часа: с 12:00 до 16:30 по местному времени, площадка — ереванский отель The …

Читать полностью

Ричард Гэрриот возвращает права на Ultima: EA передаст франшизу безвозмездно в 2027 году

Дмитрий GameDeleev

Ричард Гэрриот возвращает себе Ultima. В 2027 году права на франшизу вновь окажутся у её создателя, причём Electronic Arts не потребует за это ни доллара — передача пройдёт полностью безвозмездно. Гэрриот уже уведомил издателя о своих намерениях, и EA подтвердила, …

Читать полностью

Gardens Interactive привлекла $35 млн при оценке $190 млн до релиза дебютной игры

Дмитрий GameDeleev

Gardens Interactive закрыла раунд серии B на 35 миллионов долларов, и это поднимает оценку студии до 190 миллионов. О сделке сообщает Bloomberg. Среди инвесторов — Lightspeed, Sequoia Capital, Accel, Index Ventures, Innovation Endeavors и Zenith Capital, а вместе с …

Читать полностью

Tank General: разработчик-одиночка делает ККИ про танки и ищет издателя

Дмитрий GameDeleev

В рубрике «Разыскивается инвестор/издатель» на этой неделе — Tank General. Это коллекционная карточная игра про танковые сражения, которую Роман Кульбаченко делает в одиночку и на собственные средства: без студии, без продюсера, без внешнего финансирования. Разработка идёт два года на Unity, …

Читать полностью

Embracer Group открыла возобновляемую кредитную линию на 2 млрд шведских крон

Дмитрий GameDeleev

Шведский холдинг Embracer Group получил доступ к возобновляемой кредитной линии на 2 млрд шведских крон — это примерно 202 млн долларов по текущему курсу. Речь идет не о разовом займе, а о revolving credit facility: компания может несколько раз бра

Читать полностью

Британская студия Nerial закрывается после 13 лет работы

Дмитрий GameDeleev

Британская студия Nerial прекращает существование. О закрытии после 13 лет работы она сообщила в социальных сетях, опубликовав прощальное письмо. Решение далось тяжело и было принято после обсуждений с материнской компанией Devolver Digital. В письме Nerial поблагодарила партнёров и обратилась к …

Читать полностью
Сейф с золотыми монетами и кейсами игр, символизирующими лицензионные франшизы, в драматичном свете.

Шесть лицензионных игр собрали почти всю выручку 2026 года: 007 First Light лидирует с $309,8 млн

Дмитрий GameDeleev

Шесть игр собрали почти всю выручку, которую в 2026 году заработали проекты, построенные на изначально неигровых франшизах. Подсчётами поделилась Alinea Analytics: аналитики взяли валовые доходы тайтлов, вышедших с начала года и опирающихся на узнаваемые бренды — Marvel, «Звёздные войны», LEGO, …

Читать полностью
Кинематографичная сцена переговоров: Disney и Epic Games за столом, голограмма с персонажами Fortnite, драматичное освещение.

Disney не покупает Epic Games: Уолден остудила слухи, но оставила дверь открытой

Дмитрий GameDeleev

Дана Уолден, президент и креативный директор Disney, фактически остудила разговоры о возможной покупке Epic Games, которые тянутся с весны. Отвечая в интервью Bloomberg на вопрос о гипотетическом поглощении, она сказала, что «на данный момент» компания таких переговоров не ведёт. Формулировка …

Читать полностью
Футуристический цифровой рынок с множеством игровых иконок, из которых лишь несколько крупных сияют золотом, а на фоне график с резким падением.

Steam в сентябре 2026: 2845 релизов, 356 млн выручки и только 1% игр-миллионников

Дмитрий GameDeleev

Сентябрь 2026 года стал одним из самых плотных месяцев за всю историю Steam: 2845 релизов, на 74% больше, чем в сентябре прошлого года. Площадка обновляет собственный исторический максимум в четвертый раз за год и в третий раз подряд, и это …

Читать полностью
Хакер в капюшоне перед экранами с финансовыми данными Rockstar, позади силуэт полицейского в переулке Амстердама.

Арест лидера ShinyHunters: как утечка Rockstar раскрыла экономику GTA Online и Red Dead Online

Дмитрий GameDeleev

Полиция Нидерландов задержала 24-летнего жителя Амстердама, которого следствие считает руководителем хакерской группировки ShinyHunters как минимум с 2025 года. Именно эта группа в апреле 2026-го получила доступ к внутренним данным Rockstar Games и потребовала выкуп, угрожая публикацией украденного. Компания платить отказалась, …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025