Актуальные события в мире видеоигр
Заброшенные игровые студии с пустыми рабочими местами, разбросанными концепт-артами и мониторами с незавершённым кодом, символизирующие закрытие проектов NetEase.

NetEase закрыла три американские студии: финал стратегии инвестиций в «звёздных» разработчиков

Дмитрий GameDeleev

Спустя всего несколько недель после августовского закрытия T-Minus Zero Entertainment NetEase завершила ликвидацию сразу трёх своих американских студий — Fantastic Pixel Castle, Bad Brain Game Studios и Jackalyptic Games. Это финальный аккорд в череде остановок проектов, которые китайский гигант финансировал …

Читать полностью
Журналист исследующий ледяные катакомбы с лавкрафтовскими ужасами в хоррор-игре Aeon of Madness

Aeon of Madness: студенческий хоррор по Лавкрафту ищет инвестора

Дмитрий GameDeleev

В ноябре 2025 года на игровой сцене появился любопытный проект — хоррор Aeon of Madness, созданный студенческой командой из Санкт-Петербурга. Это не просто очередная игра в духе Лавкрафта, а сознательная попытка перенести на игровые рельсы конкретный роман «Хребты Безумия», …

Читать полностью
Футуристическая игровая консоль с драматическим освещением, символизирующая рост выручки Tencent на 15% и успешный запуск Valorant Mobile.

Tencent показал рост на 15% в третьем квартале 2025 года

Дмитрий GameDeleev

Tencent продолжает демонстрировать устойчивый рост даже в условиях постепенного охлаждения глобального игрового рынка. По итогам третьего квартала, завершившегося 30 сентября 2025 года, китайский технологический гигант сообщил о выручке в 192,9 млрд юаней ($27,12 млрд), что на 15% превышает показатели аналогичного …

Читать полностью
Визуализация игровых хитов: кооперативный шутер ARC Raiders, коллаборация PUBG с Porsche и стратегия Europa Universalis V в кинематографичном стиле.

Steam чарт: ARC Raiders лидирует, PUBG взлетел с Porsche, Europa Universalis V дебютировал

Дмитрий GameDeleev

На неделе с 4 по 11 ноября Steam подтвердил, что даже в эпоху доминирования live-service проектов классические игровые франшизы и неожиданные коллаборации продолжают формировать рыночный ландшафт. ARC Raiders сохранил лидерство в рейтинге самых кассовых продуктов, демонстрируя устойчивый интерес к кооперативным …

Читать полностью
Драматичная сцена с разработчиками игр в полумраке офиса, символизирующая конфликт между профсоюзом и руководством Rockstar Games из-за увольнений сотрудников.

Профсоюз против Rockstar: судебный иск из-за увольнений разработчиков

Дмитрий GameDeleev

В середине ноября 2025 года британский профсоюз Independent Workers Union of Great Britain подал судебный иск против Rockstar Games, обвинив компанию в незаконном увольнении нескольких десятков разработчиков в начале месяца. IWGB утверждает, что настоящей причиной сокращений стало стремление сотрудников создать …

Читать полностью
Драматическое изображение разделения между миром видеоигр и детских игрушек с кинематографическим освещением

Росстандарт опроверг разработку ГОСТа для видеоигр

Дмитрий GameDeleev

В середине ноября Росстандарт официально опроверг распространившиеся ранее сообщения о разработке национального стандарта для классификации видеоигр. Это заявление стало ответом на обращение депутата Госдумы Антона Горелкина, в котором глава ведомства Антон Шалаев четко обозначил: готовящийся ГОСТ касается исключительно детских игрушек …

Читать полностью
Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон в корпоративной обстановке с символами многомиллионных выплат при продаже компании за $55 млрд

Выплаты топ-менеджерам EA при продаже за $55 млрд: Уилсон получит $106 млн

Дмитрий GameDeleev

Пока игроки обсуждают грядущий релиз Dragon Age: The Veilguard и свежие патчи для FC 25, корпоративные новости из мира видеоигр преподносят куда более масштабные сюжеты. Один из них — финансовая сторона сделки по продаже Electronic Arts, которая продолжает обрастать …

Читать полностью
Драматичная сцена в игровой студии с разработчиками, празднующими успех нового интерактивного мультсериала Dispatch, кинематографичное освещение подчеркивает эмоциональный момент триумфа

Dispatch: ренессанс интерактивных драм с 1,5 млн копий за 3 недели

Дмитрий GameDeleev

Всего за три недели с момента релиза интерактивный мультсериал Dispatch от студии AdHoc продемонстрировал динамику продаж, заставившую рынок пересмотреть отношение к нарративным играм. Сооснователи студии Ник Херман и Майкл Чунг в эксклюзивном интервью Gamesindustry подтвердили, что текущие темпы распространения проекта …

Читать полностью
Визуальная метафора баланса между мобильными и консольными проектами игровой студии Shift Up с драматическим освещением

Shift Up показала рост прибыли на 132,6% благодаря балансу мобильных и консольных проектов

Дмитрий GameDeleev

Южнокорейская студия Shift Up представила финансовые результаты третьего квартала 2025 года, подтвердившие её устойчивый рост на фоне стратегического баланса между мобильными и консольными проектами. С июля по сентябрь компания заработала 75,5 млрд вон (около 51,45 млн долларов), что на 30,1% …

Читать полностью
Атмосферная средневековая таверна, управляемая антропоморфными крысами: повара в фартуках готовят у камина, официанты разносят блюда в ореховых мисках, повсюду — бочки с сыром и теплый свет фонарей.

Restaurats: кооперативный симулятор о крысах-рестораторах принес 475 тысяч долларов за 6 дней

Дмитрий GameDeleev

Всего через шесть дней после релиза кооперативный симулятор Restaurats не просто вышел в ноль, но и уверенно занял вторую строчку в портфолио своего издателя. Разработанный студией toR Studio и изданный Polden Publishing, проект о крысах, управляющих средневековым рестораном, принес 551 …

Читать полностью
Символическое изображение соглашения между Epic Games и Google: разбитый логотип Google Play и восходящий логотип Epic Games Store уравновешены на весах с надписями «30%» и «9%»; на заднем плане — андроид-робот, открывающий ворота для множества альтернати

Epic Games и Google достигли мирового соглашения, которое изменит Android

Дмитрий GameDeleev

После пяти лет юридических баталий, Epic Games и Google достигли принципиального мирового соглашения, способного перекроить ландшафт мобильного гейминга. Суд должен утвердить его 11 декабря, но если это произойдет, экосистема Android претерпит самые значительные изменения за всю свою историю. Google согласилась …

Читать полностью
Современная скандинавская игровая студия с разработчиками за компьютерами, символизирующая независимость Coffee Stain и их успешные проекты в игровой индустрии

Coffee Stain становится независимой компанией с оценкой $2.4 млрд

Дмитрий GameDeleev

В ноябре 2025 года игровая индустрия стала свидетелем одного из самых значимых корпоративных событий десятилетия — шведский холдинг Embracer Group официально объявил о выделении Coffee Stain в независимую публичную компанию. Это не просто очередная реструктуризация в рамках продолжающейся трансформации гиганта, …

Читать полностью
Иллюстрация провала монетизации игры Revenge of the Savage Planet: астронавт на пустынной планете смотрит на недостижимые сокровища, символизируя разочарование от низких продаж DLC в Game Pass.

Провал монетизации Revenge of the Savage Planet в Game Pass: урок для индустрии

Дмитрий GameDeleev

Алекс Хатчинсон, сооснователь студии Raccoon Logic, в недавнем интервью FRVR констатировал провал финансовой стратегии для экшен-адвенчуры Revenge of the Savage Planet. Несмотря на то, что с момента релиза в мае этого года игру попробовали более миллиона игроков, её монетизационная …

Читать полностью
Закрытое отраслевое мероприятие по мобильному геймингу в пятизвездочном отеле на берегу Средиземного моря, профессионалы игровой индустрии общаются в камерной атмосфере.

Xiaomi и Mobisharks проведут закрытый коннект по мобильному геймингу на Кипре

Дмитрий GameDeleev

Китайский технологический гигант Xiaomi и специализированное агентство мобильного маркетинга Mobisharks объявили о проведении совместного отраслевого мероприятия Xiaomi & Mobisharks Connect, запланированного на третью неделю ноября в лимассольском пятизвездочном отеле Parklane. Это событие знаменует собой стратегическое сближение двух ключевых игроков экосистемы …

Читать полностью
Пустой офис с документами на столах, символизирующий увольнения и утечки данных в игровой студии.

Увольнения в Rockstar: утечки данных против профсоюзных споров

Дмитрий GameDeleev

В ноябре 2025 года Rockstar Games подтвердила, что массовое увольнение 30-40 сотрудников на прошлой неделе было прямым следствием систематических утечек конфиденциальной информации. В официальном комментарии для Bloomberg компания впервые детализировала причины сокращений, указав, что сотрудники нарушили политику конфиденциальности, размещая внутренние …

Читать полностью
Драматическая визуализация финансовых результатов G5 Entertainment: падение выручки и рекордная маржа 71,2% в кинематографическом стиле

G5 Entertainment: падение выручки на 15%, но рекордная маржа 71,2%

Дмитрий GameDeleev

Компания G5 Entertainment опубликовала финансовые результаты за третий квартал 2025 года, и цифры рисуют противоречивую картину. При общей выручке в 228,6 млн шведских крон (около 23,85 млн долларов) компания зафиксировала снижение доходов на 15% по сравнению с аналогичным периодом прошлого …

Читать полностью
Яркое и динамичное изображение, символизирующее успех инди-игры Ball X Pit. На переднем плане стилизованный шар весело прыгает внутри пиксельной ямы, окруженный логотипами игровых платформ: Steam, Xbox Game Pass, PlayStation и Nintendo Switch. На заднем п

Ball X Pit: 500 тысяч копий за 3 недели и 12 млн долларов выручки

Дмитрий GameDeleev

Всего за три недели с момента релиза инди-игра Ball X Pit преодолела психологически важный рубеж в 500 тысяч проданных копий. Этот результат стал очередным подтверждением исключительного успеха проекта, который с 15 октября демонстрирует почти вертикальную траекторию роста. Учитывая, что …

Читать полностью
Аллегорическое изображение игровой индустрии ноября 2025 года. Слева — сияющая консоль Nintendo Switch 2 на фоне взлетающих графиков доходов и золотого дождя из монет, символизирующая рекордный финансовый успех. Справа — разрушающаяся Пиксельная Крепость

Ноябрь 2025: Рекорды Nintendo, успех ARC Raiders и драма Fantastic Pixel Castle

Дмитрий GameDeleev

Пока ноябрь только набирает обороты, игровая индустрия уже демонстрирует тектонические сдвиги, где триумфы соседствуют с драмами в почти шекспировском масштабе. Финансовый отчет Nintendo за первое полугодие, завершившееся 30 сентября, стал главным экономическим событием осени: чистая выручка компании подскочила на ошеломляющие …

Читать полностью
Иллюстрация, отражающая стратегический сдвиг G5 Entertainment: снижение выручки при росте маржи. На изображении — контраст между падающими доходами через традиционные магазины приложений и ростом прибыльности через собственный G5 Store.

G5 Entertainment: падение выручки на 15%, но рекордная маржа 71,2%

Дмитрий GameDeleev

Компания G5 Entertainment, известный издатель казуальных мобильных проектов вроде Hidden City и Mystery Manor, опубликовала финансовые результаты за третий квартал 2025 года, и цифры оказались противоречивыми. Выручка шведской студии сократилась на 15% в годовом исчислении, составив 228,6 млн шведских …

Читать полностью
Закрытая игровая студия: поломанный аркадный автомат в стиле 1980-х с надписью «The Midnight Riders», разбросанные эскизы концепт-арта и тускнеющая вывеска студии Bad Brain Game Studios на фоне дождливой ночи.

NetEase закрывает студию Bad Brain Game Studios: конец эпохи амбициозных проектов

Дмитрий GameDeleev

Китайский гигент NetEase официально закрывает канадскую студию Bad Brain Game Studios, которую возглавлял ветеран индустрии Шон Крукс, ранее занимавший ключевые позиции в разработке Watch Dogs: Legion. Студия сама объявила о своем расформировании через LinkedIn, указав, что последний рабочий день …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025