Актуальные события в мире видеоигр
Космический корабль в битве с другими судами на фоне звёзд, демонстрирующий модульную конструкцию и тактический бой.

Star Wrath: Targem Games синтезирует Crossout и Star Conflict в новой космической игре

Дмитрий GameDeleev

На фоне затянувшегося затишья в жанре космических симуляторов, где фанаты годами ждут обновлений от старых фаворитов или смелых экспериментов от новых студий, любое движение на орбите привлекает внимание. В этом месяце такое движение возникло с неожиданной, но знакомой стороны. Targem …

Читать полностью
Фрагментированный логотип Unity из стекла с драматической подсветкой на тёмном фоне, символизирующий кризис и распад компании.

Unity в кризисе: продажа китайского подразделения и закрытие офисов во Франции

Дмитрий GameDeleev

Компания Unity, чей движок лежит в основе почти половины всех игр на планете, готовится к масштабному разукрупнению. По данным Bloomberg, корпорация изучает варианты будущего для своего китайского подразделения, включая его полную продажу, и уже привлекла консультантов для оценки интереса …

Читать полностью
Визуализация уникальной польской игровой экосистемы: центральная биржевая платформа NewConnect, окружённая множеством небольших студий, символизирующих рост и прозрачность.

Польская модель роста: как публичные площадки и господдержка создали уникальную игровую экосистему

Дмитрий GameDeleev

В индустрии, где доминируют частные гиганты и фонды прямых инвестиций, Польша в последние годы демонстрирует альтернативную и неожиданно успешную модель роста. Феномен, который привлёк внимание глобальных аналитиков, заключается в массовом выходе небольших и средних игровых студий на публичные рынки. В …

Читать полностью
Символическое изображение противостояния Белого дома и Tencent в игровой индустрии: шахматная доска с фигурами, представляющими политическое давление и китайские инвестиции, на фоне силуэта Вашингтона.

Белый дом вновь наводит прицел на империю Tencent в игровой индустрии США

Дмитрий GameDeleev

Белый дом вновь наводит прицел на империю Tencent

В Вашингтоне в очередной раз зазвучали тревожные ноты по поводу масштабного присутствия китайского технологического гиганта Tencent в самом сердце американской игровой индустрии. Согласно материалам Financial Times, в администрации президента на …

Читать полностью
Смартфон в темноте с ярким экраном, на котором видна вредоносная реклама среди игровой графики, символизирующая угрозы в мобильных играх.

Мобильные игры 2026: каждый 58-й показ рекламы — вредоносный

Дмитрий GameDeleev

Согласно свежему исследованию аналитической компании AppHarbr, мобильные игры в начале 2026 года превратились в один из самых рискованных с точки зрения рекламного контента цифровых сегментов. Анализ 500 приложений за период с ноября прошлого года по январь текущего показал тревожную картину: …

Читать полностью
Одинокий андроид на крыше в дождливом неоновом киберпанк-городе ночью, атмосфера ожидания и технологической дистопии.

REPLACED от Sad Cat Studios: миллион вишлистов в Steam перед релизом

Дмитрий GameDeleev

Для инди-студии, чей путь к дебюту растянулся почти на десятилетие, цифра в миллион — это не просто статистика. Это гулкий сигнал, который невозможно проигнорировать. Sad Cat Studios, ранее базировавшаяся в Минске, объявила, что ее долгожданный проект REPLACED приблизился к …

Читать полностью
Одинокий выживший в постапокалиптическом городе с разрушенными советскими зданиями на фоне заката, готовясь к бою в атмосфере ностальгии и опасности.

Соло-разработчик ищет издателя для постапокалиптического экшена «Последний СОЮЗ»

Дмитрий GameDeleev

В последние недели в пространстве независимой разработки появился любопытный сигнал, который заслуживает пристального внимания не только игроков, но и делового крыла индустрии. Владимир Тягунов, опытный Senior C# Developer и технический директор с более чем 13-летним профессиональным стажем, публично заявил о …

Читать полностью
Изометрическая сцена с героем Overwatch в ярком, кинематографичном стиле, на фоне которого видна тень персонажа Warcraft Rumble, символизирующая повторение ошибок.

Overwatch Rush: почему Blizzard может повторить ошибку Warcraft Rumble

Дмитрий GameDeleev

На днях Blizzard Entertainment представила Overwatch Rush — изометрический кооперативный экшен для мобильных платформ, стилистически и геймплейно отсылающий к таким хитам, как Brawl Stars. Однако почти сразу же за анонсом последовал трезвый, если не сказать пессимистичный, анализ от одного из …

Читать полностью
Драматичная сцена в переговорной комнате игровой студии, где обсуждают рост стоимости компании с 800 миллионов до 1,6 миллиарда долларов на фоне концепт-арта эпической игры и мобильных интерфейсов.

Леста Игры: от взлёта к зрелости в рейтинге Forbes

Дмитрий GameDeleev

По данным последнего рейтинга Forbes, игровая компания «Леста Игры» оценивается в 1,6 миллиарда долларов. Это увеличение на 100 миллионов по сравнению с прошлогодней экспертной оценкой — казалось бы, хорошая новость. Однако год назад компания стабильно входила в первую …

Читать полностью
Драматическая визуализация глобального цифрового дистрибьютора с подсвеченной Индонезией, где появляются возрастные рейтинги, символизируя новое регулирование.

Steam вводит обязательные возрастные рейтинги в Индонезии: новый шаг глобального регулирования

Дмитрий GameDeleev

Платформа Steam внедряет систему обязательных возрастных рейтингов для всех игр, продаваемых в Индонезии. Это прямое следствие требований местных регуляторов, с которыми Valve, оператор магазина, была вынуждена согласиться. С начала марта распространение игр без такой маркировки в стране станет невозможным. Новость …

Читать полностью
Символическое изображение хрупкого доверия в игровом сообществе: цифровой ландшафт трескается под драматическим освещением, олицетворяя отложенную верификацию Discord.

Discord откладывает возрастную верификацию до 2026 года после протестов сообщества

Дмитрий GameDeleev

Почти месяц спустя после первоначального скандального анонса, который потряс основное коммуникационное пространство для геймеров, Discord объявил о значительной корректировке своих планов. Глобальное внедрение системы обязательной возрастной верификации для доступа к контенту с возрастными ограничениями официально перенесено на вторую половину 2026 …

Читать полностью
Символическое изображение трансформации Xbox: игровая консоль растворяется в цифровой экосистеме из экранов и значков игр.

Эпоха Спенсера: как Xbox проиграл консольную войну, выиграв битву за экраны

Дмитрий GameDeleev

Февральское назначение Аши Шармы на пост главы Microsoft Gaming стало закономерной точкой в долгой трансформации, начатой её предшественником. Если год назад индустрия гадала, станет ли Xbox мультиплатформенным издателем, то сегодня, 25 февраля 2026 года, это уже не вопрос, а данность. …

Читать полностью
Символическая передача игрового каталога от старого издателя к новой студии Balor Games, с элементами известных инди-игр на фоне.

Balor Games покупает каталог Humble Games: новая эра для инди-игр

Дмитрий GameDeleev

Игровая индустрия в начале марта 2026 года стала свидетелем знаковой трансакции, которая, с одной стороны, подводит черту под целой эпохой в инди-издательстве, а с другой — открывает новую главу. Good Games Group, компания, чье имя до недавнего времени было известно …

Читать полностью
Кинематографичная сцена с игроками в экстракшн-шутере от Bungie и хаотичным кооперативным геймплеем на фоне, отражающая тренды игровой индустрии.

Топ-5 демо Steam: Marathon лидирует, кооператив правит, индустрия меняется

Дмитрий GameDeleev

Пару часов назад на главной странице Steam исчезли последние баннеры фестиваля демоверсий «Играм быть». Его итоги, подведенные командой магазина, дают любопытный и крайне актуальный срез индустрии — не список критических фаворитов, а топ-5 проектов, собравших наибольшее количество уникальных игроков за …

Читать полностью
Футуристический интерфейс с лентой HTML5-игр, напоминающей TikTok, в кинематографическом стиле с драматическим освещением.

Minit Games привлек инвестиции Sony и LVP для создания TikTok-ленты HTML5-игр

Дмитрий GameDeleev

Немецкий стартап Minit Games, работающий над амбициозной платформой для мгновенного запуска HTML5-игр в формате, напоминающем алгоритмическую ленту TikTok, успешно завершил предпосевной раунд финансирования. Ключевыми инвесторами стали венчурный фонд London Venture Partners (LVP), известный своими ставками на игровые проекты, и корпорация …

Читать полностью
Группа друзей в напряженной атмосфере 90-х, освещенных мерцающим светом телевизора с помехами, в темной гостиной с элементами хоррора.

Steam Next Fest 2026: кооперативный хоррор лидирует, инди-разработчики усваивают уроки маркетинга

Дмитрий GameDeleev

Конец февраля традиционно становится горячей порой для геймеров, следящих за инди-сценой, и для разработчиков, чья судьба может решиться за считанные дни. Только что завершившийся Steam Next Fest стал, пожалуй, самым насыщенным и конкурентным за последние годы. На виртуальных стендах фестиваля …

Читать полностью
Одинокий воин на скале на фоне фэнтезийного пейзажа с багровым небом, символизирующий выживание и трансформацию в игре Crimson Desert.

Crimson Desert: финальный рывок перед релизом и вызов AAA-гигантам

Дмитрий GameDeleev

Чуть более чем за две недели до релиза, многолетний проект Pearl Abyss демонстрирует впечатляющий финальный рывок. Согласно данным сервиса SteamDB, который стал де-факто барометром предрелизного интереса, экшен-адвенчура Crimson Desert прочно обосновалась на шестой строчке в рейтинге самых желаемых игр платформы. …

Читать полностью
Разбитый диск игры Highguard в темноте с драматическим освещением, символизирующий быстрый провал проекта после громкого анонса.

Highguard: Как игра умерла за два месяца после громкого анонса на TGA

Дмитрий GameDeleev

Директор Wildlight Entertainment Иван Иванов сегодня утром опубликовал официальное заявление на сайте студии, которое многие в индустрии ожидали, но всё равно восприняли как горькую пилюлю: серверы их дебютного многопользовательского шутера Highguard будут отключены 12 марта 2026 года. Проект, который всего …

Читать полностью
Драматическая сцена из Slay the Spire 2: авантюрист перед огромной башней в грозовом освещении с летающими картами, символизирующая эпический старт игры в раннем доступе.

Slay the Spire 2: рекордный старт в раннем доступе и новый стандарт жанра

Дмитрий GameDeleev

Вечером 5 марта, после нескольких лет напряженного ожидания, цифровые магазины Steam обновились страницей, которую фанаты проверяли каждый день. Slay the Spire 2, прямое продолжение игры, переопределившей целый поджанр, тихо, но решительно вышла в ранний доступ. К утру 6 марта …

Читать полностью
Драматичная сцена в футуристическом зале заседаний 2026 года с голографическим логотипом Android, символизирующая изменение правил Google: снижение комиссий и легализацию сторонних магазинов приложений.

Google меняет правила игры: снижение комиссий и легализация сторонних сторов на Android

Дмитрий GameDeleev

Корпорация Google впервые за десятилетие радикально пересмотрела фундаментальные принципы работы своего магазина приложений, объявив о поэтапном снижении комиссий с внутриигровых покупок и создании официальной программы для сторонних сторов на Android. Это решение, озвученное 5 марта 2026 года, не стало неожиданностью …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025