Актуальные события в мире видеоигр
Концепт-арт: слева герои Apex Legends и Titanfall в тумане, справа — штурмовики и техника Star Wars, переход между вселенными.

Star Wars Zero Company: как стратегия по «Звёздным войнам» родилась из питча по Apex Legends

Дмитрий GameDeleev

Star Wars Zero Company по праву считается одним из главных игровых событий августа. За первые семь дней только на Steam тактическая стратегия принесла разработчикам больше 35 млн долларов. Но чем громче коммерческий успех, тем быстрее вокруг него появляются истории о …

Читать полностью
Кинематографичная сцена с расколом: слева яркий мобильный игровой мир в тучах, справа небольшая группа игроков у экрана с часами.

Supercell признала провал mo.co: игра не оправдала ожиданий, но студия не спешит её закрывать

Дмитрий GameDeleev

Supercell, компания, которая за свою историю привыкла либо делать сверхприбыльные хиты вроде Clash of Clans и Brawl Stars, либо безжалостно закрывать проекты, не дотянувшие до планки, в последние дни вновь оказалась в центре внимания. Причиной стал не анонс новой игры …

Читать полностью
Футуристическая студия разработки игр с ИИ, облачным геймингом и VR-технологиями.

Новая эра в геймдеве: как технологии меняют индустрию

Дмитрий GameDeleev

Индустрия видеоигр переживает настоящую революцию. С каждым годом технологии становятся все более совершенными, открывая перед разработчиками и игроками новые горизонты. В этой статье мы рассмотрим ключевые тренды, которые определяют будущее геймдева.

Искусственный интеллект и процедурная генерация

Одним из …

Читать полностью
Тёмный рыцарь с мечом в готическом пейзаже, туман и руины, драматический свет.

Mortal Shell II: уверенный старт в перенасыщенной нише Soulslike

Дмитрий GameDeleev

Mortal Shell II наконец вышел, и, судя по свежим данным, опубликованным в новом отчёте о состоянии ниши Soulslike, релиз оказался именно тем редким случаем, когда предрелизное ожидание и реальные цифры совпали. Авторы исследования называют запуск уверенным: игра вошла в топ-20 …

Читать полностью
Ведьмак на скале над долиной с руинами и магическими знаками в лучах заката.

Прогноз: дополнение «Баллады прошлого» для The Witcher 3 принесёт CD Projekt более 700 млн злотых за год

Дмитрий GameDeleev

Финансовые прогнозы по играм редко бывают красивыми: обычно они сводятся к аккуратным диапазонам продаж и выручки. Но когда польский DM BOŚ взялся оценивать дополнение «Баллады прошлого» для The Witcher 3: Wild Hunt, цифры получились настолько выразительные, что их стоит разбирать …

Читать полностью
Судебное заседание: гигантский логотип Google нависает над маленькими разработчиками, на переднем плане весы правосудия с монетами.

Google урегулировала коллективный иск британских разработчиков на 260 млн фунтов

Дмитрий GameDeleev

Процесс, начавшийся в 2024 году в британских судах, наконец-то вышел на финальную стадию: Google согласилась урегулировать коллективный иск местных разработчиков, которые обвиняли корпорацию в злоупотреблении положением на рынке мобильных приложений. Стороны достигли предварительного мирового соглашения, и теперь его должен утвердить …

Читать полностью
Мобильный рынок 2025: миллионы игр, но лишь единицы выделяются на фоне остальных.

Мобильный рынок 2025: 190 тысяч релизов, но выживают единицы — исследование Moloco

Дмитрий GameDeleev

Недавнее исследование Moloco — не про отдельные хиты; оно про каркас целого рынка. На его основе следует цифра, которая отрезвляет лучше любой рекламной статистики: по оценкам компании, в 2025 году по всему миру состоялся релиз более чем 190 тысяч мобильных …

Читать полностью
Ночной офис Panic, на столе светится Playdate, рядом письма о возврате денег и калькулятор.

Panic возвращает деньги за Playdate: почему маленькая компания оказалась честнее гигантов

Дмитрий GameDeleev

Пока юристы Sony, Microsoft и Nintendo готовятся защищаться от коллективных исков американских геймеров, требовавших вернуть деньги за подорожавшие консоли, небольшая компания Panic решила проблему без суда, юристов и публичных заявлений. В конце августа покупатели портативной Playdate получили письмо, содержание которого …

Читать полностью
Ночная выставка Gamescom с толпой посетителей и яркими экранами.

Gamescom 2026: кто выиграл в вишлистах и почему просмотры больше не главное

Дмитрий GameDeleev

В четверг вечером Gamescom 2026 официально завершила свою работу, и теперь у индустрии есть первые измеримые результаты этой недели. Вместе с командой аналитиков мы изучили, как изменились позиции игр, показанных на немецкой выставке, в период с 25 по 27 августа, …

Читать полностью
Голографический геймпад с персонажами игр над киностудией, символизирующий сделку по экранизациям.

Microsoft продает права на экранизации игр: слух о сделке на $300 млн

Дмитрий GameDeleev

По данным Puck, Microsoft предложила потенциальным покупателям право на экранизации почти всех своих крупных игровых марок — от World of Warcraft до Halo, Diablo и The Elder Scrolls — за сумму свыше 300 млн долларов. В переговорах якобы участвуют …

Читать полностью
Футуристическая студия разработки игр с голографическими экранами, ИИ-персонажами и VR-гарнитурами.

Новая эра в геймдеве: как технологии меняют индустрию

Дмитрий GameDeleev

Индустрия видеоигр переживает настоящий ренессанс. С каждым годом технологии становятся все более совершенными, открывая перед разработчиками безграничные возможности. От фотореалистичной графики до искусственного интеллекта, который адаптируется под стиль игры каждого пользователя, — все это меняет не только внешний вид игр, …

Читать полностью
Мрачное средневековое кладбище в сумерках, смотритель с фонарем среди надгробий, вдали виднеется город.

Graveyard Keeper 2: 23,6 тыс. предзаказов за сутки и 700 тыс. вишлистов — сиквел уверенно стартует

Дмитрий GameDeleev

26 августа на ПК и консолях открылся предзаказ на Graveyard Keeper 2, и уже в первые сутки сиквел неожиданно громко заявил о себе в цифрах. Глава издательства tinyBuild Алекс Ничипорчик в своем аккаунте в X поделился статистикой по Steam-версии: к …

Читать полностью
Одинокий астронавт на чужой планете в окружении своих клонов, драматичное освещение.

The Alters разошлась тиражом 656 тысяч копий: 11 bit studios раскрыла продажи и выручку

Дмитрий GameDeleev

В полугодовом отчете 11 bit studios нашлось место не только финансовым показателям, но и долгожданному обновлению по The Alters. Согласно документу, опубликованному по итогам первой половины 2026 года, космический сурвайвал о клонах разошелся тиражом в 656 тысяч копий на конец …

Читать полностью
Игровая консоль Xbox, излучающая цифровые частицы, символизирующие переход от физических дисков к цифровым играм.

Microsoft запускает оцифровку дисков Xbox: физические игры станут цифровыми

Дмитрий GameDeleev

27 августа Microsoft официально объявила о запуске тестирования функции оцифровки дисков для Xbox One и Xbox Series X. Уже через несколько дней, 31 августа, владельцы консолей из программы Xbox Insider смогут перевести свои физические копии игр в цифровой формат. По …

Читать полностью
Игровая студия в полумраке, разработчики за мониторами с графиками падения продаж.

11 bit studios: убытки из-за эффекта высокой базы и планы выйти за пределы игр

Дмитрий GameDeleev

11 bit studios отчиталась за первое полугодие 2026-го, и эти цифры заставляют вспомнить старую аксиому: в игровой индустрии успех прошлого года — это риск для отчётности следующего. Польская компания, известная по Frostpunk и This War of Mine, завершила шесть месяцев …

Читать полностью
Футуристическая студия разработки игр с ИИ, генерирующим миры и NPC.

Новая статья: Как ИИ меняет индустрию разработки игр

Дмитрий GameDeleev

Введение

Искусственный интеллект (ИИ) стремительно проникает во все сферы нашей жизни, и игровая индустрия не является исключением. От процедурной генерации контента до умных NPC — ИИ открывает новые горизонты для разработчиков и игроков. В этой статье мы рассмотрим, как …

Читать полностью
Контраст между растущей российской аудиторией VK Play и стагнирующей глобальной экспансией.

VK Play: российская аудитория выросла на 47,5%, но глобальная экспансия буксует

Дмитрий GameDeleev

В отчетности VK за второй квартал 2026 года, как это обычно бывает, нашлось совсем немного места для игрового направления, но даже скудные строки из презентации для инвесторов дают любопытный материал для анализа. Судя по этим цифрам, платформа VK Play продолжает …

Читать полностью
Группа грабителей в тактическом снаряжении стоит на тёмной неоновой улице, символизируя PAYDAY 3, с графиком падения выручки и роста аудитории на фоне.

Starbreeze: PAYDAY 3 теряет выручку, но набирает аудиторию — итоги полугодия

Дмитрий GameDeleev

В прошлый вторник Starbreeze представила финансовую отчетность за первую половину 2026 года, и цифры, мягко говоря, не радуют инвесторов. Чистый убыток компании составил 93 миллиона шведских крон (почти десять миллионов долларов), увеличившись на 77,8% по сравнению с аналогичным периодом прошлого …

Читать полностью
Ночной офис разработчиков игр, усталые сотрудники за компьютерами, некоторые изображают работу, тревожная атмосфера.

Кранч ради видимости: экс-разработчик Rockstar о спектаклях для топ-менеджмента

Дмитрий GameDeleev

Бывший старший гейм-дизайнер Rockstar San Diego Крис Робертс рассказал в подкасте Kiwi Talks о том, как на самом деле выглядели последние месяцы разработки первой Red Dead Redemption. По его словам, финальный отрезок перед релизом стал самым тяжелым кранчем за всю …

Читать полностью
Крупная корпоративная рука отбрасывает тень на сотрудников игровой студии, создавая мрачную атмосферу.

Bethesda: как Microsoft уничтожает культуру, которая делала игры великими

Дмитрий GameDeleev

Старший 3D-художник Bethesda Game Studios Алекс Нгуен в интервью изданию Kotaku описал трансформацию, которую трудно разглядеть со стороны: студия, которую он считал местом для работы до пенсии, превратилась в организацию, живущую под дамокловым мечом сокращений. Нгуен устроился в Bethesda ещё …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025