Актуальные события в мире видеоигр
Андроиды 2B и 9S из NieR: Automata в драматичной сцене на фоне футуристического разрушенного города, символизирующей достижение 10 миллионов проданных копий игры.

NieR: Automata преодолела 10 миллионов копий, Square Enix намекает на продолжение

Дмитрий GameDeleev

В этом месяце Square Enix сделала то, что казалось почти невероятным для всех, кто помнит сдержанные ожидания от релиза игры девять лет назад: NieR: Automata официально перешагнула рубеж в 10 миллионов проданных копий. Этот символический рубеж, достигнутый на девятом …

Читать полностью
Символическое изображение победы компании Valve над патентным троллем в зале суда, где весы правосудия склоняются в сторону инноваций.

Valve одержала историческую победу над патентным троллем, установив личную ответственность

Дмитрий GameDeleev

Суд присяжных в федеральном окружном суде США вынес решение, которое многие в технологической и игровой индустрии ждали почти десятилетие. Компания Valve, оператор крупнейшей в мире цифровой дистрибуции игр Steam, одержала решительную победу в длительном судебном противостоянии с Ли Ротшильдом — …

Читать полностью
Визуальная метафора поглощения игровой студии Loom Games компанией Scopely: крупная корпоративная структура поглощает ярких пиксельных существ из игры Pixel Flow!

Scopely покупает Loom Games: стратегия консолидации мобильного гейминга

Дмитрий GameDeleev

Scopely, один из наиболее агрессивных игроков на рынке мобильного гейминга, совершила свой очередной стратегический ход, приобретя мажоритарную долю в молодой студии Loom Games. Точная сумма сделки не разглашается, что является стандартной практикой, но её структура, рассчитанная на несколько лет, указывает …

Читать полностью
Кинематографичное изображение фасада студии Wildlight Entertainment с драматическим освещением, намекающее на скрытое влияние Tencent.

Wildlight Entertainment: за фасадом независимости скрывается Tencent

Дмитрий GameDeleev

Инвестиционный ландшафт игровой индустрии редко бывает прозрачным, но порой обстоятельства вынуждают его проступать сквозь дымку корпоративных пресс-релизов. Так произошло и со студией Wildlight Entertainment, созданной в 2022 году ветеранами Respawn Entertainment во главе с бывшим генеральным директором Винсом Зампеллой. Все …

Читать полностью
Разработчик игр стоит на перепутье в сюрреалистическом, меняющемся интерьере Старейшего Дома из игры Control, символизируя выбор Remedy между традиционным сторителлингом и новой реальностью игр-сервисов.

Control Resonant: ставка Remedy на выживание в новой игровой реальности

Дмитрий GameDeleev

Сегодня, 18 февраля 2026 года, студия Remedy Entertainment выпускает Control Resonant — многопользовательское спин-офф приключение, разворачивающееся во вселенной Управления. Этот релиз — не просто очередная игра в каталоге финской студии. Это кульминация многолетней, болезненной трансформации и ставка на выживание в …

Читать полностью
Команда разработчиков покидает крупного издателя, чтобы основать независимую студию МГЛА, символизируя структурный сдвиг в игровой индустрии.

Команда «Войны миров: Сибирь» ушла из 1C, основав независимую студию МГЛА

Дмитрий GameDeleev

Проект «Война миров: Сибирь», сюжетная игра Альберта Жильцова о вторжении марсиан в эпоху Царской России, более не является активом 1C Game Studios. Вместо этого команда разработки, сохранившая за собой права на игру, целиком покинула издателя и основала независимую российскую студию …

Читать полностью
Четыре персонажа в ярком хаотичном аэропорту смеются, разбирая багаж, в стиле веселого кооперативного симулятора.

Totally Secure Airport: как светлый кооператив взорвал вишлисты Steam

Дмитрий GameDeleev

Проект Totally Secure Airport от издательства Polden Publishing, анонсированный чуть более недели назад, демонстрирует феноменальные для нового анонса показатели: за семь дней игра собрала 182 тысячи вишлистов в Steam, с пиком в 63 тысячи добавлений за сутки. Такой старт, особенно …

Читать полностью
Драматическое изображение рушащегося небоскреба Axon на фоне появляющихся конкурентов Unity Vector, символизирующее падение AppLovin из-за конкуренции в игровой рекламной индустрии.

AppLovin рухнул на 50%: как конкуренция и скандалы разрушили успех Axon

Дмитрий GameDeleev

Казалось бы, парадокс. Компания публикует финансовые результаты, которые в иные времена заставили бы инвесторов ликовать: выручка по итогам 2025 года взлетела до 5.48 миллиардов долларов, что на 70% больше, чем годом ранее, а чистая прибыль и вовсе удвоилась, превысив …

Читать полностью
Кот-детектив в стиле нуар расследует загадку в таинственном музее при драматическом освещении — иллюстрация к игре Feline Forensics.

Devcats запускает издательство для кошачьих игр: от разработчика к куратору ниши

Дмитрий GameDeleev

Бразильская студия Devcats, чье имя стало синонимом цифрового кошачьего уюта благодаря франшизе Full of Cats, совершила ожидаемый, но от того не менее интересный стратегический шаг. В середине февраля компания официально анонсировала запуск собственного издательского подразделения, которое будет специализироваться исключительно …

Читать полностью
Сцена из игры Mewgenics: причудливые кошки в уютном доме с элементами симуляции жизни и селекции, символизирующая успех инди-проекта.

Mewgenics: как инди-игра о котах покорила миллион игроков за неделю

Дмитрий GameDeleev

Цифры, обнародованные на этой неделе Тайлером Глейлом, сооснователем студии Maestro, не просто впечатляют — они рисуют картину одного из самых стремительных и неожиданных коммерческих взлётов в инди-сфере за последние годы. Их совместный с Эдмундом Макмилленом проект Mewgenics, релиз которого …

Читать полностью
Символическое изображение независимости студии Anchor Point от NetEase: фигура на перепутье в корпоративном ландшафте с удаляющимся небоскребом NetEase.

NetEase сворачивает западную экспансию: Anchor Point Studios стала независимой

Дмитрий GameDeleev

Февраль 2026 года продолжает вносить коррективы в ландшафт глобальной игровой индустрии, где стратегические перегруппировки стали новой нормой. На этой неделе стало известно, что Anchor Point Studios, основанная ветераном Remedy Entertainment Полом Эретом, официально завершила процесс отделения от китайского гиганта NetEase …

Читать полностью
Драматичная сцена с подсвеченным пазлом, встраиваемым в сложную мозаику, символизирующая прорыв игры Brilliant Sort в топ США.

Belka Games прорывается в топ США с Brilliant Sort: гибридная стратегия побеждает

Дмитрий GameDeleev

Belka Games, студия, десятилетие ассоциировавшаяся с долгоживущими казуальными хитами вроде «Часовщика», совершила тихий, но знаковый прорыв на одном из самых конкурентных рынков мира. Её новая игра, Brilliant Sort, вошла в топ-10 бесплатных приложений в магазине Apple App Store в …

Читать полностью
Сцена из игры Mewgenics: гибридные кошачьи воины в тактическом бою с монстрами, кинематографичная графика и драматическое освещение.

Mewgenics возглавил чарты Steam: гибридные жанры и переиздания доминируют в феврале 2026

Дмитрий GameDeleev

Неделя с 10 по 17 февраля на Steam оказалась показательной: чарты продемонстрировали, что игроки готовы с одинаковым энтузиазмом поддерживать как смелые экспериментальные проекты от авторов с именем, так и крупные переиздания классики. Главным событием стал уверенный дебют Mewgenics, долгожданного …

Читать полностью
Символическое изображение рекордных доходов EA в виде монеты, которую разрушает тень упавшей прибыли.

EA: рекордные доходы 3,04 млрд долларов, но прибыль рухнула на 70%

Дмитрий GameDeleev

4 февраля 2026 года Electronic Arts опубликовала финансовые результаты за третий квартал своего фискального 2026 года, завершившийся 31 декабря 2025-го. Картина, которую рисует отчёт, одновременно сильная и тревожная: компания установила рекорд квартальных чистых поступлений в 3,04 млрд долларов, что …

Читать полностью

Savvy Games Group покупает Moonton у ByteDance за миллиарды: смена власти в мобильном гейминге

Дмитрий GameDeleev

По данным нескольких источников, знакомых с ходом переговоров, саудовская инвестиционная компания Savvy Games Group находится на финальной стадии сделки по покупке китайской студии Moonton Technology у ее нынешнего владельца, корпорации ByteDance. Стороны, как сообщает Reuters, уже достигли предварительного соглашения по …

Читать полностью
Сюрреалистичная мутировавшая кошка стоит на куче игровых контроллеров и иконок Steam, символизируя успех нишевого инди-проекта Mewgenics после долгих лет разработки.

Mewgenics: как 8 лет разработки и авторский голос привели к успеху нишевого инди-проекта

Дмитрий GameDeleev

Позавчера в Steam состоялся релиз Mewgenics — нового проекта Эдмунда Макмиллена, создателя The Binding of Isaac и Super Meat Boy. Игра, которая позиционируется как «кошачий симулятор селекции в жанре пошагового рогалика», за первые 72 часа собрала более 50 тысяч проданных …

Читать полностью
Футуристический городской пейзаж в сумерках с неоновыми огнями и игровой консолью на переднем плане, символизирующий рекордный рост игрового рынка США.

GTA VI и Switch 2 приведут игровой рынок США к рекорду в 2026 году

Дмитрий GameDeleev

Аналитик Mat Piscatella из исследовательской компании Circana опубликовал прогноз, согласно которому американский игровой рынок по итогам этого года может установить новый рекорд по потребительским расходам. Ожидаемая сумма в 62,8 миллиарда долларов превзойдёт предыдущий пик в 61,7 миллиарда, достигнутый в 2021 …

Читать полностью
Драматичная сцена в лаборатории с мутировавшими котами в стеклянных резервуарах, подчеркивающая успех игры Mewgenics.

Mewgenics: как игра о котах-мутантах за полдня побила рекорды инди-геймдева

Дмитрий GameDeleev

В мире инди-игр редко случаются события, которые можно назвать предсказуемыми, но релиз новой игры от Эдмунда Макмиллена — как раз одно из них. И тем не менее, даже для создателя The Binding of Isaac масштабы успеха, с которым столкнулась Mewgenics

Читать полностью
Разработчик уходит от крупной студии к маленькой инди-мастерской, символизируя выбор между AAA-блокбастером и инди-мечтой.

Уход Хьялмара Викстрема из 10 Chambers: инди-мечта против AAA-блокбастера

Дмитрий GameDeleev

Вот уже более десяти лет Хьялмар Викстрем был одним из столпов шведской студии 10 Chambers Collective, но вчера он объявил о своем уходе с поста директора по развитию. Свой уход он объяснил не разочарованием, а переосмыслением приоритетов: он покидает команду, …

Читать полностью
Два волшебника в эпической магической дуэли, один кричит в микрофон, вызывая огненные шары и ледяные стены с кинематографическим освещением.

YAPYAP: как голосовые заклинания покорили Steam, продав 500 тысяч копий за неделю

Дмитрий GameDeleev

Продажи нового кооперативного экшена YAPYAP от канадской студии Maison Bap достигли полумиллиона копий менее чем за неделю после релиза 3 февраля, что стало очередным ярким подтверждением ненасытного аппетита игроков Steam к социальным и экспериментальным инди-проектам. Это не просто успех отдельной …

Читать полностью
Карта сайта

GameAnalyst Pro 2025